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神话


  饕餮,4星,攻2400,守0,暗,兽

  TaoTie

  ①:这张卡的种族也当做龙族使用。②:场上没有这张卡以外的怪兽的场合,这张卡破坏。③:自己的回合,这张卡没有战斗破坏对方怪兽的场合,选择自己场上1只怪兽破坏。

  睚眦,6星,攻2400,守1800,光,兽

  YaZi

  ①:这张卡的种族也当做龙族使用。②:只要这张卡在场上表侧表示存在,对方场上攻击力比这张卡低的怪兽不能进行攻击宣言。

  赑屃,4星,攻1000,守2200,,水,兽

  BiXi

  ①:这张卡的种族也当做龙族使用。②:守备表示的该卡不会被战斗破坏。③:一回合一次,这张卡可以变成守备表示。

  狴犴,3星,攻1600,守1000,地,兽

  BiAn

  ①:这张卡的种族也当做龙族使用。②:被这张卡战斗破坏的怪兽效果无效化。

  狻猊,3星,攻1400,守1400,火,兽

  SuanNi

  ①:这张卡的种族也当做龙族使用。②:攻击表示的这张卡被选作攻击对象的场合变为守备表示。③:守备表示的这张卡给对方的战斗伤害加倍。④:这张卡一回合只有1次不会被战斗破坏。

  蒲牢,1星,攻400,守400,风,兽,调整

  PuLao

  ①:这张卡的种族也当做龙族使用。②:对方场上有鱼族或海龙族怪兽表侧表示存在的场合,这张卡破坏。③:一回合一次,选择对方场上1只怪兽才能发动。选择的怪兽返回持有者手卡。

  嘲风,5星,攻2100,守1200,风,兽

  ChaoFeng

  ①:这张卡的种族也当做龙族使用。②:自己场上没有怪兽的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。③:把墓地里的这张卡以外的1只怪兽除外才能发动。墓地里的这张卡加入手卡。

  囚牛,2星,攻1000,守1000,光,兽,调整

  QiuNiu

  ①:这张卡的种族也当做龙族使用。②:自己的主要阶段,宣言1~12的任意一个等级才能发动。这张卡的等级变为宣言的等级。

  负屃,2星,攻500,守1800,地,兽,同盟

  FuXyi

  ①:这张卡的种族也当做龙族使用。②:1回合1次,在自己的主要阶段才能发动。这张卡视为1张装备卡装备在自己场上的一只怪兽上,或者解除装备状态表侧攻击表示特殊召唤。当这张卡以自身效果变成装备卡时具有以下效果●③:装备怪兽怪兽不会被卡的效果破坏。(1只怪兽至多只能装备1张同盟。当装备了同盟的怪兽被战斗破坏时,同盟会代替怪兽被破坏。)

  螭吻,3星,攻1800,守900,水,兽

  ChiWen

  ①:这张卡的种族也当做龙族使用。②:这张卡和炎属性怪兽战斗的场合,不进行伤害计算,把那只怪兽破坏。

  椒图,4星,攻0,守2100,地,兽

  JiaoTu

  ①:这张卡的种族也当做龙族使用。②:这张卡反转召唤的场合,这张卡变为守备表示,这张卡的控制者抽1张卡。③:一回合一次,这张卡可以变为里侧守备表示。

  貔貅,2星,攻800,守1600,风,兽,调整

  PiXiu

  ①:这张卡的种族也当做龙族使用。②:只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡的控制者受到的效果伤害变为0。③:这张卡的控制者的准备阶段时,这张卡的控制者恢复800生命值。

  四方圣兽-苍龙,8星,攻2500,守2500,风,龙

  TheFourSacred-CangLong

  『四方圣兽-苍龙』在场上只能有1只表侧表示存在。①:这张卡召唤·反转召唤成功,自己的手卡比对方的少的场合才能发动。自己可以把手卡抽到和对方的手卡一样的数目。由这个效果每抽1张卡,自己恢复500生命值。

  四方圣兽-白虎,8星,攻2800,守2400,地,兽

  TheFourSacred-BaiHu

  『四方圣兽-白虎』在场上只能有一只表侧表示存在。①:这张卡可以对对方场上所有怪兽各做1次攻击。②:这张卡每次战斗破坏对方怪兽,给对方那只怪兽原本攻击力数值的伤害。

  四方圣兽-朱雀,8星,攻2400,守2400,炎,鸟兽

  TheFourSacred-ZhuQue

  『四方圣兽-朱雀』在场上只能有一只表侧表示存在。①:这张卡被对方卡的效果从手卡送进墓地时,可以从墓地特殊召唤。由这个效果特殊召唤的场合,破坏对方场上所有魔法·陷阱卡。这个效果发动成功的回合的战斗阶段,这张卡以外的怪兽不能攻击宣言,这张卡可以直接攻击对方玩家。

  四方圣兽-玄龟,8星,攻2200,守2800,水,水

  TheFourSacred-XuanGui

  『四方圣兽-玄龟』在场上只能有一只表侧表示存在。①:这张卡每次战斗破坏对方怪兽,在这张卡上放置1个『玄武甲指示物』。②:这张卡每放置有1个『玄武甲指示物』,这张卡的守备力上升400点。③:对方发动魔法·陷阱·怪兽的效果时,把这张卡上的2个『玄武甲指示物』取出才能发动。这张卡直到回合结束前不受对方卡片效果的影响。

  东皇钟,装备魔法

  DongHuangZhong

  ①:和装备怪兽战斗的怪兽效果无效化。②:装备怪兽攻击宣言或被选作攻击对象的场合,对方直到伤害阶段结束前不能发动魔法·陷阱卡。③:这张卡从场上离开的场合,回到卡组洗切。

  轩辕剑,装备魔法

  XuanYuanJian

  ①:装备怪兽攻击力上升1000点。②:装备怪兽和恶魔族或不死族怪兽战斗的场合,不进行伤害计算把那只怪兽破坏。③:这张卡从场上离开的场合,回到卡组洗切。

  盘古斧,装备魔法

  PanGuFu

  ①:装备怪兽攻击力上升800点。②:被装备怪兽战斗破坏的怪兽从游戏中除外。③:这张卡从场上离开的场合,回到卡组洗切。

  炼妖壶,装备魔法

  LianYaoHu

  ①:一回合一次,选择对方场上1只表侧表示的战士族以外的等级比装备怪兽低的怪兽才能发动。得到选择的怪兽的控制权(这个效果得到控制权的怪兽最多1只)。这张卡从场上离开的场合,那只怪兽破坏。②:装备怪兽被选作攻击对象的场合,可以把攻击对象转移到这个效果得到控制权的怪兽身上。

  昊天塔,装备魔法

  HaoTianTa

  ①:以装备怪兽为对象的卡的效果发动的场合,可以把效果对象转移到其他正确的对象。②:只要这张卡在场上表侧表示存在,以装备怪兽来看的对方不能把怪兽特殊召唤。③:这张卡从场上离开的场合,回到卡组洗切。

  伏羲琴,装备魔法

  FuXiQin

  ①:只要这张卡在场上表侧表示存在,装备怪兽以外的怪兽的效果不能发动,并且效果无效化。②:这张卡从场上离开的场合,回到卡组洗切。

  神农鼎,装备魔法

  ShenNongDing

  ①:只要这张卡在场上表侧表示存在,装备怪兽的控制着需要支付生命值的场合不用支付生命值。②:这张卡从场上离开的场合,回到卡组洗切。

  崆峒印,装备魔法

  KongTongYin

  ①:装备怪兽不会被战斗破坏或卡的效果破坏。②:这张卡从场上离开的场合,装备怪兽破坏。③:这张卡从场上离开的场合,回到卡组洗切。

  昆仑镜,装备魔法

  KunLunJing

  ①:一回合一次,支付500生命值,选择对方场上1只表侧表示的怪兽才能发动。选择的怪兽返回持有者卡组最上面。②:被装备怪兽战斗破坏的怪兽不去墓地,返回持有者卡组最上面。③:这张卡从场上离开的场合,回到卡组洗切。

  女娲石,装备魔法

  NvWaShi

  ①:只要这张卡在场上表侧表示存在,装备怪兽的控制者在其自己的结束阶段恢复500生命值。②:一回合一次,支付1000生命值,选择自己墓地里的1只怪兽才能发动。选择的怪兽特殊召唤。

  生命轮回,永续陷阱

  LivesRecycling

  ①:每次怪兽返回手卡的场合,那只怪兽送进墓地。那之后那只怪兽的控制者可以把墓地里那只怪兽以外的1只怪兽返回卡组洗切。

  镇静四方,通常陷阱

  AllCalmDown

  ①:把自己场上1只名字带有『四方圣兽』的怪兽解放才能发动。直到回合结束前,自己场上所有怪兽不会被战斗破坏或是卡的效果破坏,那些怪兽战斗对自己造成的战斗伤害减半。

  诸怀,6星,攻2400,守1600,风,兽/同调

  ZhuHuai

  调整+调整以外的怪兽1只以上

  ①:这张卡特殊召唤成功时,选择对方场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡才能发动。选择的卡的效果直到结束阶段前无效化。②:这张卡和攻击力在这张卡以下的怪兽进行战斗的场合,可以不进入伤害阶段,把那个怪兽破坏,自己恢复那只怪兽攻击力数值的生命值。

  英招,5星,攻2200,守1900,光,兽战士/同调

  YingZhao

  调整+调整以外的怪兽1只以上

  ①:这张卡向守备表示的怪兽攻击的场合,伤害阶段内攻击力上升600点。②:这张卡攻击守备表示的怪兽的场合,若攻击力超过其守备力,则给予对方那个数值的战斗伤害。

  希有,6星,攻2000,守2000,炎,鸟兽/同调

  XiYou

  调整+调整以外的怪兽1只以上

  ①:这张卡特殊召唤成功的场合,选择对方场上1张魔法·陷阱卡才能发动。选择的卡破坏,并随机把对方1张手卡送进墓地。

  开明兽,7星,攻2000,守2400,地,兽/同调

  KaiMingShou

  调整+调整以外的怪兽1只以上

  ①:一回合1次,选择对方场上1只怪兽才能发动。对方骰1次骰子,并猜其点数。猜错的场合,选择的怪兽破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。

  云生兽,7星,攻2500,守1800,水,兽/同调

  YunShengShou

  调整+调整以外的怪兽1只以上

  ①:这张卡的属性也当做『风』使用。②:这张卡特殊召唤成功时才能发动。可以从手卡或卡组特殊召唤1只风属性或水属性的怪兽。

  黑龙,8星,攻3000,守2500,暗,龙/同调

  HeiLong

  龙族调整+调整以外的怪兽1只以上

  一回合1次,这张卡对对方造成战斗伤害的场合,选择以下效果中的1个发动:

  ①:这个回合只有1次,这张卡可以再攻击1次。

  ②:破坏对方场上1张卡。

  天雷,通常陷阱

  PowerfulThunder

  ①:受到伤害的场合才能发动。给对方那个数值的伤害,并随机丢弃对方的1张手卡。

  圣光,通常陷阱

  HolyLight

  ①:选择自己场上1只表侧表示的怪兽才能发动。直到回合结束前,选择的怪兽攻击力和守备力变为2倍。

  异兽现世,通常魔法

  BizarreBeastAppear

  ①:自己场上没有怪兽存在,丢弃1张手卡才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地把1只等级4以下的怪兽特殊召唤,给对方那只怪兽攻击力一半数值的伤害,并破坏对方场上1张魔法·陷阱卡。

  睚眦必报,通常陷阱

  YaZiBiBao

  ①:自己场上没有怪兽存在,受到伤害的场合才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地特殊召唤一只『睚眦』,之后抽1张卡。

  壶中仙,通常陷阱

  ImmortalofthePot

  ①:装备『炼妖壶』的怪兽被攻击的场合才能发动。得到那只攻击怪兽的控制权。这个效果当做是『炼妖壶』的效果得到的控制权。

  天降瑞兆,通常魔法

  Auspicious

  ①:支付一半生命值才能发动。抽2张卡。②:自己场上和手卡没有其他卡存在,这张卡发动成功的场合,再抽2张卡。

  镇鸿蒙,通常陷阱

  CalmDown

  ①:『东皇钟』在自己场上表侧表示存在时才能发动。对方这个回合不能进行战斗阶段,对方场上每有1只怪兽,给对方500点伤害,不能对应这张卡的发动把魔法·陷阱卡发动。

  否极泰来,通常魔法

  BlissafterMisfortune

  ①:对方的生命值是自己的2倍以上,支付一半生命值才能发动。抽1张卡,并选择自己墓地里的1张卡加入手卡。

  空间切裂,通常陷阱

  SpaceDehisce

  ①:『盘古斧』在自己场上表侧表示存在时才能发动。把对方场上所有卡直到回合结束前从游戏中除外,不能对应这张卡的发动把魔法·陷阱卡发动。

  最强力量,速攻魔法

  TheStrongestForce

  ①:装备『轩辕剑』的怪兽进行战斗的场合才能发动。那只怪兽的攻击力在伤害步骤内直到回合结束前上升对方怪兽的攻击力数值。

  降妖伏魔,速攻魔法

  EradicateEvil

  ①:『昊天塔』在自己场上表侧表示存在时才能发动。破坏对方场上所有表侧表示存在的特殊召唤的怪兽,不能对应这张卡的发动把魔法·陷阱卡发动。

  平衡降临,永续魔法

  BefallbytheBalance

  ①:一回合一次,选择对方场上1只表侧表示的怪兽,并支付一半生命值才能发动。从自己卡组把1只攻击力和选择的怪兽相同的且名字带有『四方圣兽』的怪兽不用祭品通常召唤。这个效果发动的回合,自己不能把怪兽通常召唤。②:这张卡在墓地存在的场合,把自己墓地里的1张名字带有『四方圣兽』的怪兽除外才能发动。墓地里的这张卡加入手卡。

  等价转生,通常陷阱

  EqualResurrection

  ①:把自己场上1只怪兽解放才能发动。从自己墓地选择2只等级之和与解放怪兽相同的怪兽特殊召唤。

  渡劫,通常陷阱

  TurntheCorner

  对方场上有2只以上的怪兽时才能发动。这张卡发动成功的场合,跳过下个自己的抽卡阶段。①:自己场上没有卡的场合,这张卡可以从手卡发动。②:投一次骰子,得到相应效果。

  ●6:对方场上所有怪兽破坏。

  ●5:对方场上攻击力最低的怪兽以外的怪兽全部破坏(存在复数只攻击力最低的怪兽时,那些怪兽以外的怪兽全部破坏;里侧表示的怪兽攻击力算0)。

  ●2·3·4:对方场上攻击力最低的怪兽破坏(存在复数只攻击力最低的怪兽时,那些怪兽全部破坏;里侧表示的怪兽攻击力算0)。

  ●1:对方抽1张卡。

  回魂术,永续魔法

  BackSoul

  ①:丢弃1张手卡,选择自己墓地里的1只等级1的怪兽才能发动。选择的怪兽在自己场上特殊召唤,那只怪兽的效果无效化。

  天赐神兵,速攻魔法

  ArmofSanctity

  ①:支付一半生命值才能发动。选择自己卡组里的1张装备卡给场上1个正确对象装备。


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