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第742章 最终地狱


  幻世是一款相当完善的游戏,自然不会因为少了我们几个就出现什么差错。所以当我们再次出现登录游戏时,国际上三足鼎立的局势依然没有打破,中国区依然还是那么强大。彻底消化的区的两块区域,中国二区也得到了蓬勃的发展。

  而在中国区内部,随着内部矛盾的不断减小,玩家们已经很久没有体验过行会和势力之间的大规模冲突了。在见惯了国际上的游戏区大战之后,玩家们自然对小打小闹提不起任何兴趣。所以现下的中国区,当真是相当和谐。

  随着玩家们等级的提高,自然不会满足于现有的练级地点和仙兽BOSS。越来越多的新地图、新BOSS被玩家们所发掘,而那些原本的热门区域,更是有玩家展开了大规模行动。

  这不?我们才回到游戏没两天时间,狂龙便开始召集人手准备尝试一下突破十八层地狱。还好这个时候我刚刚升级,75级虽然并不如每十级的一道坎那么重要,但多出一个技能对实力的提升还是相当可观的。

  百战之光,75级武侠通用的被动技能。效果攻击一个目标时,每次攻击将被动提升3%的攻击力以及3%的攻击速度,效果可以叠加。叠加上线时提升效果100%。不过这个技能也同样存在缺陷,那就是只要转化了攻击目标,叠加效果自动清零,重新开始累积。

  可以说,百战之光就是一个专门为武侠设计的打BOSS技能。不然那些几下干掉一片的小怪根本体现不出叠加效果的威力来。当然,打BOSS固然能叠加,但也同样有被秒杀的危险。而且随着攻击力的提高,攻击速度的加快,吸收BOSS的仇恨自然也越多。所谓枪打出头鸟说的就是这个意思,越牛X的人往往挂的越快,有时候攻击力太高了也未必是件好事。

  杀BOSS这类是件,人手不需要太多。所以这一次狂龙只发动了五百名行会成员便开始了深渊地狱之旅。

  现在的高级玩家几乎人人都有一张深渊地狱的通行证。只要直接传送到第十七层,然后赶到刀锯地狱即可。

  想要打通刀锯地狱,第一个难关就是刚刚进入刀锯地狱时门口的那一片高级BOSS。虽然这些BOSS都是已经被玩家屠杀了N次的。但不得不承认,每次有玩家进入刀锯地狱时,它们总能给玩家一方带来不小的伤亡。

  我们这一次也不例外。尽管事先做了相当充分的准备,但当五百人的队伍同时降临在刀锯地狱时,蜂拥而来的BOSS级怪物还是将不幸被传送到外围的贫血职业秒杀了不少。

  “所有人按预定编组重整队型,不要慌张!”

  在狂龙的大吼声中,因传送而造成混乱很快被平息了下来。力量型职业在外,远程职业保护奶妈守在内圈,有了组织和配合的70级玩家根本不会惧怕一些没有特殊技能的BOSS。只要达不到秒杀级别,现如今奶大范围回血法术就可以充分保证肉盾的安全。游戏初期那种顾此失彼的情况已经极少会出现。

  稳住阵脚之后,大规模的魔法轰炸很快便将传送阵附近清理出了一块安全范围。不敢耽误时间,之前很多先辈的经验已经证明,谁敢在传送阵附近耽误时间,很快就会随机刷新出来的大批BOSS绝对会让你死的很惨很惨。

  一路突进,我们很快就杀到了仙兽所在的黑色区域边缘。虽然还没有成功突入十九层地狱的实例,但经过多次尝试,玩家们还是得到了宝贵的经验。

  进入黑色区域那是万万不可以的,二十只聚集在一起的仙兽,不管你来多少玩家,都只要被秒杀的份儿。唯一的可行战术,就是在黑色区域的边缘布阵,然后将仙兽引过来进行集中点杀。至于那个攻击范围高达五十米的地狱骨龙,必须有专人负责拖住他。不然只要骨龙参与到了正面战斗中,大多数玩家甚至连逃生都来不及。

  吸引仙兽进行集中狙杀的任务其实并不难,有这么多高级玩家在,也没有什么需要担心的。只要不是玩家自己出现失误,一般想死都难。真正困难的,就是拖住地狱骨龙的那一小挫人,一点点意外都可能导致全军覆没。所以想要顺利突破刀锯地狱,拖住地狱骨龙就是关键。

  这个关荣的任务,自然落到了神仙这个大变态都上。

  两名道士加上二十名风雷系法师,狂龙给神仙配备了最豪华的辅助阵容。而之所以需要两名道士,就是怕其中一个出现失误好有个替补。不然因为这个让神仙挂掉损失经验,那别说狂龙,就连其他玩家也会觉得对不起神仙的。毕竟声望在那摆着,就算之前绝大多数玩家团队被灭都是因为弓箭手的失误造成的,但只要站在那个位置的是神光,似乎玩家们就根本不会有半分担心。

  望着神仙在一边气定神闲的着地狱骨龙,玩家们终于安心的将注意力集中到了自己这边的战场之上。

  虽然只是很简单的肉盾加奶配合,但看得出来,我们不在的这半个多月中,狂龙一定组织这些飞云山庄的精英进行过不少类似的训练。

  分小队和批次的真元爆发,远程玩家的火力输出永远都可以保持在一个比较稳定的状态。这样不仅可以将BOSS的仇恨进行比较完美的控制,更是可以让道士和牧师集中对真元爆发的玩家进行补血。不然只靠玩家的喜好胡乱攻击,很容易因为有人在短时间内输出太多的伤害而被秒杀。

  默契的配合,可以让玩家群体的战斗力提升一个档次不止。这种实力的差别不仅体现在团战时,在打仙兽级BOSS时也是一样。四百多玩家,如果没有组织,很可能被三两只仙兽全灭。而在狂龙的指挥下,飞云山庄的精英只用了十分钟不到,便轻松干掉了三只被引来的BOSS。而且不知道是不是刚刚回到游戏之后咱的人品特好,第一只干掉的仙兽就爆出了一件仙器级的首饰和一块符文之石。

  这些东西,自然落到了手最快的阿飞那里。如果不是咱火眼金睛,恐怕连爆了什么都不知道东西就已经消失了。

  其实这种打宝队伍中,刺客职业是很少的。除了用来防止其他玩家的偷袭,就是捡装备了。落在地上的装备不仅会因为时间太长而被系统刷新,更会引起玩家们的贪念以致造成混乱。虽然这种情况在飞云山庄还没有出现过,但为了以防万一,狂龙还是规定了由刺客先行捡取,然后统一分配的分赃方案。

  只是如此一来,能够完全信任的刺客也就只有阿飞和子剑两个人。如果说起PK和攻击力,飞云山庄的两个王牌刺客可以说是各有千秋。但若是只论抢装备,那便是三五个子剑一起上也及不上一个阿飞的。


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