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第553章 印度阿三的不战而退


  “好吧,那就这么决定了,攻击印度!”

  就在破军下令攻击印度的同时,区的天草也做出了同样的选择。印度区的范围要比区打上不少,只要占领一片主城以及附属区域,基本上就可以弥补他们丢失两块主城的损失了。虽然还有一点差距,但这也是他们唯一的选择了。毕竟时间有限,即便是攻击比较弱小的游戏区,也很难同时拿下两个主城。即便是强如中国区,在攻击时也只能主攻一座城市,想要分兵的难度可想而知。

  印度,作为世界上除中国以外人口最多的国家,在幻世这款游戏中的实力还是相当强悍的。只不过他们一直以来“人品”,使得世界上几乎所有国家对他们都没有好感。以至于现在受到攻击,落井下石的引来一大群,雪中送炭的倒是一个没见。搞得他们空有世界第二多的人口,别说攻击别人,想要自保都成问题。就像被中国区攻击的一般,除了勉强维持局面,别的什么都做不了。

  正当交错之都的争夺进入白热化阶段时,一号传送阵上却亮起了大片的白光。而且看传送的规模,至少是百万以上的!

  以目前幻世各游戏区的实力来看,能够同时完成如此大规模传送的,也只有实力强悍的中国区了。一时间,整个幻世玩家的目光再次集中到了一号传送阵。如此大规模的调动,显然不可能是闲着没事吃饱了撑的。所有人都想看看,再一举占领了区一般领土之后,中国区这次的目标又会是谁。

  现在的玩家们算是看明白了,只要中国区下决心攻击,那个游戏区基本上是没有幸免的可能的。

  光芒再闪!刚刚出现的大片玩家集体消失,而同时,全世界的玩家们也知道了中国区这一次的目标,印度!

  网络中消息的传播速度无疑是相当迅速的。在第一时间得到消息之后,印度区的高层差点被郁闷的吐血。中国区的到来,对他们目前的形势绝对是雪上加霜。如果是一对一的单挑,即便面对的是中国区,他们印度也是有实力抵挡的。毕竟玩家数量摆在那,只凭是一个中国区想灭掉他们是不现实的。可问题是他们之前已经是勉强抵抗七八个游戏区的同时攻击,虽然这些游戏区都没什么实力,但聚集在一起同时攻击就算是他们也是疲于应付。现在中国区突然杀入,他们已经完全没有多余的兵力来阻挡了。

  或许是上天在有意对付他们的印度区,中国区大兵压境的消息传来没多久。几十万高级玩家入侵的消息再次在世界范围内引爆。

  对于区之前顽强抵抗了中国区六七个小时攻击,并在群狼环伺的局面下保住一半国土的实力,其他游戏区的玩家还是相当佩服的。虽然这其中有不少运气成分,但谁都明白,换做是自己的游戏区也没可能做得更好。

  对于中国区那些比自己游戏区玩家总数还要多的高级玩家,能够抵挡上两三个小时就已经足够他们自豪的了。

  而现在已经被上绝路的区发动反扑,所有玩家都从中看到了他们誓死如归的气势。这一次拿不下印度,今后的区也就不要混了。深知这一点的区玩家,几乎所有人都是拼尽了全力,他们的损失已经够大了,所谓光脚不怕穿鞋的,现在的区已经不介意再多损失一点了。在生死存亡的考验面前,他们选择背水一战。

  只有敌人才是最了解自己的,如果从这个角度上讲,最为了解我们中国的无疑就是这些小了。

  尤其是刚刚的交手,更是让他们见识到了中国区的强大。所以当他们得知中国区和他们做出了同样选择的时候。天草和一些高层先是一惊,然后立刻转喜。

  同样是攻击,还有什么是比跟在强大的中国区后面攻击更轻松的吗?不管印度区对于中国区的进攻作何应对,跟在后面的区都能捡到不小的便宜。当然,也不能排除中国区可能对他们实施全力阻击。可这个时候这种损人不利己的事情一般是不会有人干的。从之前的交手看来,中国区的指挥者还是可以认清形势的。无论从哪方面来讲,中国区都应该以拿下印度为最优先条件。

  结果正如天草他们所料,在全世界玩家关注的目光下,中国区开始了他们进入印度区之后第一个动作,分兵!

  五百多万高级玩家被均分为了两部分,分别扑向了一座印度区主城。对于现在的印度区来说,几十万的高级玩家都是致命的威胁,所以即便是分兵之后,那种战斗力也依然不是印度区能够抵挡的。

  面对中国区的分兵策略,除了印度区之外,最不爽的无疑就是正在攻击被中国区列为目标这两座主城的游戏区玩家了。

  虎口夺食固然凶险,但若是来夺食的是一只狮子,那情况可就截然不同了。对于那些以自己拥有二三十万高级玩家而沾沾自喜的游戏区来说,中国区的兵力实在是太过庞大了。

  他们绝对不会认为自己的运气能够好到在这种情况下依然可以占领印度区的主城,更不会傻到去给别人当炮灰,所以他们的选择很简单,撤退!

  既然没有足够吸引他们的利益,那又何必去冒着巨大损失的风险去拼命呢?与其和印度区拼个你死我活,还不如坐山观虎斗,看看世界上玩家人数最多的两个游戏区之间是如何火拼的。当然,如果发现有机可乘,他们也不介意扮演一下渔翁的角色。

  只不过几乎所有人都很清楚,出现那种情况的可能性实在微乎其微。现在的印度区,根本没有和中国区拼个两败俱伤的资格。能够得出这样的结论很简单。一个拥有四座主城的区,在中国区的攻击之下也不过只能拼尽全力对一座主城进行防守。按照比例,就算印度区很强,拥有八座主城的他们也只能勉强对两到三座主城进行防御。

  可是现在呢?八座主城同时受到攻击,虽然这种攻击绝对没有中国区对区攻击那么猛烈,可七八个游戏区联合起来的兵力也不是任何人能够小视的。或许印度区可以选择拼死和中国区一战,但代价很可能是其他的六座主城同时失守。这种代价是他们绝对无法承受的。唯今之计,最好的选择就是放弃中国区所攻击的两座城市,将全部兵力转到其他六座主城进行防守。

  与其和中国区拼个鱼死网破,还不如稳妥一点保住其他几座主城。以印度区的玩家总数和游戏中的资源来看,六座主城也是勉强可以维持他们生存的。更何况这种世界范围的活动一旦展开,国界的正式开放还会离得远吗?

  留得青山在,不愁没柴烧。以印度区的实力,只要国界开放,他们完全可以发动攻击去抢夺一些中小型游戏区的土地资源。可一旦失去太多的主城,那么在国界开放时,他们将很可能沦为全世界玩家眼中的肥羊。

  权衡利弊之后,印度区的高层终于无奈的决定,不战而退!


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