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909 熟悉的感觉回来了


909

        “社长,第一日的销量已经统计出来了,就像是你所预料的那样,实体的销量这一次会低于数字版销量。”

        在竹游星的办公室,竹游星的助理已经将前一天的全球游戏销量统计出来,然后汇总成数据递交给竹游星查看。

        “这是理所当然的,因为数字版的游戏有着很多的便利性,这是实体版所没有的,但实体版也有其自己的优点,只不过相比较实体版自身的优点,数字版已经越来越受欢迎而已,这些在之前的游戏销量统计中也都是有所体现的。”

        竹游星拿起数据报表,在报表上,对马岛之鬼的数字版首日销量为两百一十万份,实体版则刚刚勉强破百万。

        而只狼的实体版销量稍高一些,一百一十万,数字版是两百三十万。

        这一次是数字版全面碾压实体版销量,也是第一次游戏首发数字版更加占据优势。

        不过对于这个结果竹游星也早就预料到了。

        大概是在去年的时候,各种各样的游戏销售数据就明显体现出实体版的销量正在逐渐走低。

        过去热闹的实体销售店铺如今也门可罗雀。

        这并不是电子游戏本身的热度正在下降,而是实体店正在逐渐的不再受欢迎。

        即便是有人想要买实体版游戏,有时候也会开始优先考虑在网络购物平台上选购游戏,而不是还要特意排队购买游戏。

        除非是游戏的死忠粉,以及一些希望可以在首发获得一些实体店首发的独特小礼品,不然没有多少人愿意出去买实体游戏了。

        在较大的实体店铺中,去现场购买游戏的人大概只有一两千人。

        但是再加上周边地区快递配送的数据,那较大的一个店铺平均可以卖出去一万份的游戏。

        而这样较大规模的游戏店铺往往也只有东京、纽约这样的大城市会有那么两三家。

        这样一统计,结论就很好得出来了。

        “未来数字版游戏会越来越流行,所以后续的线上服务我们需要继续加强。”

        助理点头:“我明白了。”

        再回到对马岛以及只狼本身的销量数据。

        现在看起来两款游戏的销量比较势均力敌啊。

        喜欢这两个游戏的人各占一半?

        还是说……

        竹游星抬起头看向自己的助理说:“你去把现在注册用户同时拥有对马岛以及只狼两款游戏的数据统计一下,我想看看这个数据。”

        “好的,我马上去统计。”

        助理立刻离开,而竹游星则打开电脑,开始查看官方的论坛。

        此时此刻,只狼以及对马岛两款游戏的讨论热度也是最高的。

        只狼讨论区:

        “救命,第一个boss该怎么打啊,我拼了命的打都打不死那个全身盔甲的武士!”

        “全身盔甲的武士?第一个boss?兄弟你怕是压根没有打到第一个真正的boss啊,第一个boss可是一个叫做赤鬼的家伙,那家伙简直不是人,我都被弄死好多次了,这游戏为什么这么难啊!”

        “赤鬼?那是什么boss?难道咱们的boss路线都不一样吗?我面对的boss是一个全身穿着盔甲手拿长刀的武士啊。”

        “呵呵,那只是一个小精英怪而已。”

        “啊?”

        “楼上的,你们在说什么?第一个boss不应该是一个叫做苇名弦一郎的家伙吗?”

        “那个是剧情杀boss,根本不算真正的boss。”

        “啊?!这才只是剧情杀的boss?!”

        竹游星看着这些人的讨论后露出了笑容。

        熟悉的感觉回来了。

        和自己当初第一次玩只狼这款游戏一样的感觉回来了。

        想当初,自己也是被赤鬼、蝴蝶夫人、鬼刑部还有老爹给虐的死去活来。

        他们才刚刚玩到开头而已,这才只是开始,后面有他们受的。

        在只狼的讨论区里面全都是在抱怨游戏太难,同时也有一些看起来实力比较强的玩家攻略了几个boss,并且正在讨论区里面传授其他玩家如何攻克不同的boss。

        还有一些人想要找一些邪道的方式通关这个游戏。

        然而游星电子娱乐在游戏漏洞方面一向控制的相当好,至少短时间内应该很难有玩家能通过bug的方式找到速通游戏的方法。

        他们都得乖乖的接受被只狼的怪物洗礼一遍又一遍的现实。

        不知道怎么的,竹游星看着这些讨论区的人抓狂的帖子还有一点小小的爽感呢。

        紧接着竹游星回过神来。

        怕不是宫崎老贼制作魂系的乐趣也在于此?就是想看着玩家们抓狂的样子,才创造出了魂系游戏?

        或许没有这么肤浅,但应该也是和自己一样能一定程度的体会到玩家被虐后的爽感才对。

        紧接着竹游星又看了一下对马岛的讨论区。

        相比较只狼百分之八十都是抱怨的帖子,对马岛的讨论区就和谐很多了。

        在这边的讨论区里面讨论的内容各不相同。

        有的在讨论对马岛这段历史本身,还有人主动给其他玩家科普这段故事。

        还有的玩家在考究对马岛这款游戏其中的细节把控。

        对马岛之鬼的游戏画质是相当不错的,再配上游戏自带的独特黑白滤镜,也就是黑泽明风格的滤镜,就更有曰本古代剑戟片那种味道了。

        】

        这反而更让这些玩家们开心,玩游戏就像是在看传统电影一样有趣。

        这里的玩家们讨论真的相当和谐,其中也有一些人开始逐步的贡献出一些游戏的攻略。

        只狼的讨论区与对马岛的讨论区对比下来,两个游戏都有独特的地方,现在暂时看起来似乎还是不相上下的样子。

        没过多久助理便将竹游星要求的数据重新统计好递交给了竹游星。

        在这份数据上统计的是同时拥有对马岛以及只狼两款游戏的玩家数量。

        一百六十多万。

        也就是说,两边首日都有三百多万的销量中都有一半的玩家同时拥有另外一款游戏。

        看来玩家们对于游星电子娱乐信任度相当的高,只要游星电子娱乐推出第一方游戏,都会毫不犹豫的买到手。

        而这,也就让两个游戏谁能获得销量上的胜利变得更加不确定起来。

        ps:各位读者老板们新年快乐!


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