285 影视圈的大撕逼
或许很多游戏公司都会认为游星电子娱乐在吃自己的老本,没有勇气迈入到3D时代。
可是苏瑞电子的早川植人却很清楚,竹游星才应该是最早就有计划制作3D图形游戏的人。
他也是最早就有计划要开发可以运行3D图形游戏的游戏机。
按理说,哪怕自己这边的进度稍快,PN2型游戏机赶在游星电子娱乐有动作之前发售,但也不应该这么慢才对。
可是竹游星就一直十分淡定,根本不打算推出自己的新游戏机。
早川植人是那个最费解的人,其他人会武断的推断出游星电子娱乐的一些决策,但他不会。
就连他们的PN2型游戏机的推出都还是来自于游星电子娱乐的情报。
是那边先对外宣传自家会制作新的3D游戏机时,他才会着急的上马新的游戏机项目。
到现在他都没有想通为什么游星电子娱乐会慢上半拍。
正常来说游星电子娱乐应该早就已经推出新的游戏机才对。
越是这样想,他就越是感觉竹游星或许在考虑什么意想不到的事情。
他总是能一鸣惊人,每次都是如此。
或许他已经不再仅仅满足于推出一款普通的游戏机?
而就在游戏业界普遍都还在脑补的状态下,影视圈的人却普遍都很不屑。
尤其是几家算是蒙普锐斯影视公司竞争对手的家伙们,他们更是在很多场合上表达了鄙夷。
在某电视台采访节目中,与蒙普锐斯竞争的一家影视公司老板就直接开启了嘲讽模式。
“我认为蒙普锐斯这是在病急乱投医,他们的业绩正在不断下滑,然后想要依靠着一个奇招来挽救一下公司的声誉,但是我不得不说,他找错了方向,一家游戏公司,突然跑去做影视特效,这听起来就无比滑稽,或许他们真的是缺钱了,不过没关系,如果蒙普锐斯真的濒临倒闭的话,我愿意稍微出资收购一下,拯救一下我的这位曾经的老对手。”
主持人笑着附和道:“说的也是,星海无限这个系列本身还是有一定价值的,如果让蒙普锐斯公司就这样全部耗尽系列价值真的很可惜,如果贵公司只能收购的话,或许反而是拯救了这个系列。”
这位老板很得意的笑着:“没错,我其实也很看好星海无限这个系列,我可以在这里对所有喜欢这个系列的粉丝保证,只要我们公司拥有了这个系列的版权,我们一定会用最昂贵的投资来创造出足够精彩的大场面给你们,让你们能真正的体会到科幻电影的魅力,而不是只能穷困潦倒的用一些垃圾特效团队制作的劣质科幻电影。”
这种话在采访节目中出现,就是赤裸裸的打脸行为,身为俄罗斯老哥的图卡列夫当然是不能忍的。
对方在嘲讽自己,他也同样找了一些渠道反击回去。
但是不只是这一家公司不看好这部电影,许多其他行业内的导演也都表示质疑,当然这其中部分是收了钱才表示不看好的。
星海无限,这个系列在米国也算是一个家喻户晓的系列。
曾经的剧集好歹也在米国创下了百分之四十多的收视率,喜欢这个系列的粉丝自然不在少数。
而这次的这个电影他们当然也是很期待的。
只是在这样的宣传攻势下,他们似乎也都产生了疑问。
根据披露出来的一些数据表明,这次的这部电影总投资也就是在七千多万美元的价格。
这在科幻电影中的投资算是很低的了,这样的投资能制作出的特效估计也会十分的有限。
除非真的有一个实质性的宣传片出来,或许才能堵住众人的嘴。
而此时此刻,电影已经进入到了后期的制作,如果时间赶得及的话,在圣诞节左右的时间就可以正式上映。
半年,一部科幻电影,这个时间上就感觉会有一些不足。
让人担忧确实是难免的。
但这是因为这个世界的人还并不了解虚幻引擎这个软件。
这款软件最大的特点就是可以用很少的资源去制作出精良的画面。
或许达不到优秀程度,但在成本控制上绝对是翘楚。
经过竹游星所带领团队的不断魔改和测试,现在这款软件在开发特效方面已经有很大的进步,这些未来都将可以用作电子游戏的开发,而这次的电影也会是一次好好宣传自己引擎的机会。
在表面上电影的投资说是七千万,但那也只是涂卡列夫拿出来的。
事实上竹游星还做了一点点投资,大约投资了两三千万美元的样子,用来帮助影视特效的制作。
其中这两三千万主要就投入在了服务器的日常开销上,争取将特效做到最好。
这两三千万也差不多相当于是对引擎的一次宣传广告,只要打出名气来,就完全不亏。
现在把名气打出去,以后引擎就可以成倍的帮自己把钱给赚回来。
一个月后,特效也进入到了中间环节,这个期间导演格林几乎就住在了特效团队的办公室,醒来就是监督特效制作,几乎一刻不停歇。
习惯了游星电子娱乐工作模式的员工们,对于格林这个家伙也有些无奈。
而面对外界众多质疑之声,图卡列夫也终于是有些忍不住,之前几次他联系导演这边得到的回应都是进度很顺利,但真正成片的效果如何他还没有看到。
在没看到之前,心中多少还是有些忐忑的,所以他决定直接来到特效团队所在的办公地看一看情况。
不过等他看完了一个月的工作成果之后,他心中的疑虑便一扫而空,接着便又信心满满的重新回去,亲自下场与几个竞争对手当场撕逼。
他们还立下了赌注。
如果星海无限的票房能有三亿美元以上,那几个竞争对手就愿意给图卡列夫道歉。
对于这帮影视圈的撕逼行为,竹游星是一概不参与,他这次让特效团队帮忙制作影视特效的主要原因就是积累经验,为以后制作游戏的CG特效做准备,不论电影票房怎么样都和他无关,只要他自己的目的达成了就行。
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