第358章:余震冰女首登赛场(很水)
这波单杀完全是Thal没有想到余徽打的会那么奔放,直接越兵线来点他,被杰斯两套技能追着锤到死,前期红Buff的灼烧增伤减速实在是太过于恐怖。
上路送一血只是一个开始,这场比赛IG的思路非常清楚,下路稳住发育,让上路的杰斯来做主攻手。
只要上路的杰斯一直有线权,红色方的上半区红Buff霞就永远不敢来吃,加上冰女不计消耗的推线来变相的压缩SKT野核的发育和活动范围。
而宁王的思路就更简单了,直接无脑抓上来军训诺手。
娃娃:“哇~宁王这蹲着自己都不发育的吗?现在还只有三级...猪妹自己野区都没有去刷呀,这样蹲其实是很亏的...”
米勒:“确实...哎打起来了!Asuna先动手了!”
画面转到上路,余徽在升到五级后炮形态Q打了发小炮弹,在命中诺手的第一时间WR锤形态闪现QW贴到诺手脸上双W开锤,光速三连普攻接E锤开。
这突如其来的进攻顿时吓的Thal身子就是一抖,E拉人接AW致残打击给上减速拉距离Q大杀四方,边打边撤退。
虽然杰斯追不上他了已经,但草丛中冒出的三级猪妹让Thal忍不住问候了一下宁王的族谱,交出闪现想要躲开猪妹的控制。
蹲了那么久宁王的杀心早就突破天际了,Q逼出诺手闪现后接闪也强行改变技能的释放方向,Q闪击飞起诺手,W锁链给到减速。
此时的杰斯也大踏步的赶了上来,R切换形态A打出带有被动和征服者伤害的普攻,QE加强炮将扭来扭去走位的诺手打成死血。
在宁王的有意让头下拿到了本场比赛的第二个人头。
米勒:“诺手又没了,IG这场比赛好像非常针对SKT的上路啊,不够看起来效果确实很不错,这波过后Thal已经不能和Asuna对线发育了已经...”
娃娃笑了笑:“SKT养打野大哥,我们养上路大哥嘛~而且马上六级了,IG的中野六级又是一个非常强的节奏点,就是猪妹的等级太低需要发育一下了。”
随着比赛继续推进,第二个刷新的红BUFF被猪妹拉出杰斯一炮带走后,台下的扣马脸色越发的阴沉起来。
英雄联盟在教练的眼中其实就像是一场回合制游戏,你抓一波我防守一波,然后你没技能了我抓一波,你来防守一波。
双方基本就是在这样的攻防战中去争取优势,强队和弱队的区别就是在这样的攻防中凸显出来。
二三流的队伍在自己的优势期没打好或者打赢了拿不到该拿的资源,资源还被对手给拿了也不是不可能。
一流的队伍对劣势期的防守和资源置换上更有心得,甚至还能在对方阵容体系的优势期内靠局部的以多打少,围点打援,变奏GANK来抵消对方的优势。
在他们的阵容优势期内也更懂得怎么去利用优势争夺更多的资源,或者将优势供给给自己队伍的核心来养出超越时间发育的大核来C。
以现在的发展曲线来看SKT就是属于弱队的范畴内。
IG和SKT这场比赛的重点说白了就在于SKT霞这个核心位能吃到多少资源和经济上。
SKT想养爹,IG的目标自然就是阻止对方的想法。
IG这边金教练给出的解决办法就是依靠余徽的个人实力和队友的帮助直接边路穿线,用边路辐射野区和中路来延缓霞的经济获取效率。
目前来说效果是非常好的,杰斯在六分钟左右拿到双杀,猪妹打野直接住在对面的上半野区,河道蟹和红BUFF一控,霞的发育曲线自然就得到了遏制。
野核想超越时间的发育必须转线灵活,在刷野和刷线上不停轮转,两只河道蟹和双BUFF的地位尤为重要,包含了视野控制和经济转化。
现在SKT上半区只能刷到一个F6,丢掉了红BUFF,石头人和河道蟹,这部分经济被杰斯吃掉,加上人头经济杰斯的发育对比起霞丝毫不差。
如果一个打野核大爹的体系,大爹和对面上单的经济持平,其实就已经属于失败的范畴了。
SKT的阵容就决定了如果核心位霞的输出不够强势,他们的团战强度曲线会越来越弱,猪妹冰女大招一控住霞,SKT团战直接就得血崩。
如果扣马的担忧余徽能够听到,估计得吐槽一句没有强队的命得了强队的病。
看到IGBO将下路清线快的强力法师都ban了还头铁硬玩野核,属实是没将对线出了名强势的IG当人看了已经。
随着等级升6Rookie当着霞洛的面E脸突进,大招抬手想要控住霞,Bang反应非常快的瞬间摁出大招满天飞羽向后拉开。
娃娃:“RookieE上去大招想要开Bang!可是他附近没有队友啊,伤害应该是不够的啊!霞大招躲掉了冰女的大!Bang的反应好快!”
Rookie大招抬手被打断,W定住洛激发出天赋余震,看的小黑直倒胃口,飞身WQ控住冰女配合霞打一套的伤害和挠痒痒一样。
米勒也注意到了冰女身上的细节;惊讶的问道:“我们都忘了冰女带的是余震啊?这个天赋现在看着好像有点强。霞点不动她!”
“阿西,这冰女怎么带的余震,她怎么这么肉啊!”
听到自家打野的吐槽,Bang看着冰女身上的余震效果和骸骨镀层嘴角也是微微抽搐。
看着冰女大招闪现都没放施施然的走了回去,小黑感觉自己难受的想挠墙,与此同时IG的队伍语音中Rookie正在高兴的夸奖着余徽:
“小鱼你推荐的这个余震天赋简直绝了!霞A我都不怎么掉血,太爽了卧槽!”
余徽笑了下没有回答,能不强么,定身目标使你当前的双抗提升20+30%,这也就意味着只要能触发,最低也会增加70+起步的护甲和魔抗。
加上骸骨镀层这在前期基本上都属于无敌了,冰女WR技能都属于定身效果,而且离谱的是冰女的W几乎是瞬发,对手基本上没有躲开的可能。
在中后期也能让冰女有非常强的自保能力,代价不过是前期的伤害比较低而已,而在职业比赛里,都玩冰女了前期伤害低一点算个屁的代价。
不过余震冰女的套路要到S赛时期才会被开发出来,余徽现在就拿出来,估计没几天就满大街都是余震冰女了。
别看她之前嘴上硬的一批各种瞧不起SKT,私底下可诚实多了。
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