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第654章:年轻,本身就是一种天赋。


之前余徽在消耗一套冰女,撤回草丛时就已经马不停蹄的朝着上路赶去

        贴近SKT蓝Buff墙体过墙,直接就从蛤蟆处绕到了Khan人马的塔后。

        同时369也开出Q技能制造出路径给自己加速追着人马疯狂输出

        察觉到情况不对的Khan边打边撤,但还是被魔腾用E拉出了他关键性能够提速的E技能。

        与此同时妖姬已经R故技重施复制了暗影迷踪从他塔下冲了出来R闪踩脸QE,这一幕给Khan吓了一跳

        于此同时冰女的TP也亮了起来

        Khan也看到了被防御塔打了两下的妖姬血量其实并不健康,他是有换命的机会,再不济也有老大哥收尾。

        所以他直接就开启了大招毁灭冲锋怼了上去

        可惜的是余徽在R闪进塔打出QE后就已经缩了回去,在Khan踹过去时原地只留下了空气,以及一道夸张的加长链在人马身上打出伤害。

        并且随着人马释放出了大招,后面一直跟着的369也同样开大飞脸,魔腾的大招是无视对方位移的,会一直锁定对方。

        落地后369冷静开护盾抵消了人马的飞踹,两发普攻加上被动收下了人马的人头,闪现出塔扬长而去。

        Faker的冰女落地后E都来不及用,顺着防御塔激光的指示闪现靠近自家防御塔下的三角草丛

        盲视野QE出手再插下视野准备大招收尾,结果此时哪里还有什么妖姬,只在原地剩下一个魔影迷踪的印记而已~

        也就是说他刚刚所有的预判四大皆空,完全是在给瞎子抛媚眼,连妖姬的一根毛都没有摸到。

        Faker脸色异常难看,他刚刚的反应已经足够快了,第一时间就TP来保Khan

        【鉴于大环境如此,

        但梦魔后续大招给的非常及时,直接就遮蔽掉了战场让他没法第一时间洞悉情况

        同时Asuna的出手也异常的老道和果断,R闪踩脸QE,手中留了一个跑路,打之前连特么怎么跑路她都想好了~

        这完全是算准了他会来,没有给他补救的余地。

        没拿到人头Faker并不难受,他难受的是对战场态势的把控被拉开了距离。

        妖姬在线上打出优势后并没有继续针对冰女打开突破口,反倒是频繁的去支援队友。

        很明显目前Asuna的妖姬也是按着帮队友打开局面的思路来操作的,和他使用妖姬时的打法完全不一样。

        冰女被定义为功能性中单,最重要的就是支援队友的效率以及对对方核心C位的定点秒杀能力

        而这两点目前他做的远没有Asuna来的好,这才是让他感觉难受的地方。

        回城以后余徽没有去合遗失的章节,反倒是先点出了右侧的爆裂魔杖,很显然她想走更暴力的路线。

        不过没有章节提供回蓝和减CD的话,蓝Buff上的供应就不能断档,或者是减少对于技能的使用。

        不过这一切都不是余徽需要担心的问题,从她选择先出爆裂魔杖开始,就代表着她绝对不会安分的在线上和冰女互推。

        时间来到十分钟,两人在从中路重新对上线开始,Faker就一改之前比较保守的态势频频推线。

        他在妖姬露面时就注意到了她出的是爆裂魔杖,在控蓝上有劣势,所以推起来才那么凶。

        他期望这样能够给予Asuna足够的兵线压力,去变相的缓解队友们的压力。

        不过对于Faker个人而言想做到这些的风险也是极高的

        。

        Clid需要帮上路有些崩盘的Khan解线,下路也只能自保,推线所造成的隐患都得由他个人去承担。

        但Faker已经管不了那么多了,继续让妖姬无压力的游走下去,SKT的阵容到中期就会被IG打解体。

        对于Faker的想法余徽也能隐隐的察觉到,她饶有兴味的对着在中路附近晃悠的香锅道:

        「不用盯着我了,按你的思路去做就好~」

        被点破心思的香锅也不尴尬,直接应了下来:「行!那你自己多注意Clid的动向。现在已经是SKT中野的发力期了。」

        「嗯~」

        MLXG操控着猪妹开着扫描扎进小龙坑Solo起了小龙,卡莎和泰坦视野做不出去

        冰女在打残妖姬前也没办法动起来,正好是个偷龙的好时机。

        余徽也着手开始掩护起了香锅的操作,没有去管即将推进塔的兵线,魔影迷踪踩脸QA打出电刑,自身也被冰女Q反打一套。

        换血上肯定是出了爆裂魔杖和法穿鞋的妖姬更有优势,但在她被冰女反控时,小兵集火造成的伤害非常可观

        等到余徽激活回去时损失的血量是跟冰女半斤八两的。

        但她并不在乎这点,因为她的目的就是打出冰女的余震和骸骨,其他都是顺带的。

        期间余徽仗着自己Q技能CD短还多偷了一个Q的伤害。

        等到第二个CD转好时,余徽又一次故技重施踩到冰女的脸上

        但这一次被冰女控住时余徽没有白白挨打,反倒是净化秒解掉了双踩的伤害

        清空周围小兵同时AQEA打出,一道链子牢牢的栓在冰女身上。

        Faker也不是吃素的,反手大招冰封陵墓冻结住了妖姬,近身平A接回身E冰爪,Q出手后二段E拉断妖姬的锁链。

        冰女打出了REQ的伤害打出妖姬的被动假身,自身也拉到了安全距离,场面上怎么看Faker都不是很亏。

        可职业选手们都知道,这一波打完Faker的冰女战略性又被削弱了一截。

        妖姬的大招CD比冰女短的多的多,双方互换大招对冰女来说是非常亏的。

        但所有人又都对Faker的操作指不出什么毛病,刚刚冰女要是不放大被妖姬定住他只会更亏。

        其实Faker也有些懊恼,他刚刚是被突然暴起的妖姬给影响到了心态,操作上出现了一些瑕疵。

        刚刚如果他直接Q定住妖姬R自己,自身血量上的损失就会降到最低

        虽然同样是交大招反打,大冰女自己是要比和妖姬单纯换血互换大招更合算的。

        这是需要回城补给和可以继续赖线的区别!

        不过这其实也是和Asuna对线的大部分选手的写照,专注时间太长造成的精神疲劳。

        和Asuna正面交锋非常考验他们的状态,因为这个女人实在太会找机会了。

        所以在精神紧绷久了以后,他们或多或少的都会出现一些状态上的下滑,犯一些小错误,也就是玩家们常说的猪脑过载。

        个别人,尤其是年轻的选手可能会打的越激烈状态越好,但大部分人只会是越打越弱,竞技状态呈曲线下降。

        因为高度活跃的大脑消耗能量的能力比单纯肉体上的消耗要恐怖的多

        此时Faker就出现了状态波动的问题,他没法再向以前那样一直保持住大脑的高度活跃,身体的状态就不允许他这么做。

        当精神松懈下来后,就无可避免的会出现一些失误。

        反倒Asuna那边就显得游刃有余,和上一局比赛带

        给人的感觉没什么区别

        甚至余徽还想表示这才哪到哪呢。

        年轻,本身就是最好的天赋


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