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第773章:一人成军,游戏结束。


刷石头人的宁王也注意到了卡莉斯塔的动向,皱眉道:“鱼宝你不回城吗?对面应该马上就Rush掉了,到时候肯定大招包你!”
    余徽挑了挑眉意味深长的回道:“那这或许对我们来说是件好事~”
    宝蓝闻言整个人都不好了:“啊?!你不会想一打四吧?姐!一个打四个,这样会不会不太好,这是全球总决赛啊”
    时刻都想搞事的阿水眼神反倒是亮了起来:“好像也不是不可以啊!现在对面是全都没闪现的,有操作空间。”
    “我觉得也是,鱼宝的个人能力我是很相信的。”Rookie也接话道。
    众人你一言我一语的眼神都开始亮了起来,现在FPX全员就瑞兹和蜘蛛有大,五人确实是全都没有闪现的。
    抓一个有闪有被动可以跳来跳去的复仇之矛,真要说起来貌似确实不容易,除非LQS一钩给她拽回去轮了。
    不过一旦没钩中,一个伪三件套超时间发育的卡莉斯塔,真就是混世魔王一个,完全能点的对面四个叫爸爸。
    见到余徽要搞事,宁王连忙说道:“你千万等等我,我马上过来!”
    此时Doinb也注意到了还在他们下路推二塔的卡莉斯塔,气道:“她也太贪了,抓她一波!我有大。”
    “走走走!”
    “我马上复活了可以过来!”
    “不用,你去中路清线。”
    随着小龙临死前的一声龙吼响彻全场,FPX下路二塔破碎的消息也随后跟上
    余徽脸上露出了微笑,这才是她敢和FPX打正面的依仗。
    少了一个防御塔的掣肘,多了一个可以移动的方向,这才有和FPX拉打的空间,不至于对方一看打不过就塔下一缩和她玩车轮战。
    此时Doinb已经开启了大招传送门,开车带着自家三个队友包夹了余徽的后路。
    他不觉得自家四个人还打不过一个,不过余徽给他的阴影面积实在太深了,他还是下意识的选择了四人抱团在一起推进。
    娃娃难以置信道:“Asuna真的不走吗?FPX四个人包过来了,鳄鱼也在赶来的路上,难道她想一打五?!”
    到现在大家还有什么不明白的,Asuna这摆明了就是想和FPX正面碰一碰。
    可是一打五,真的能行?未免太不把对面当人了吧~
    行不行的谁都不知道,但余徽想要试一试的心态是真的
    反正她一打五也不是要把对面全杀了,能拖一会IG就能中路反推回去,亏也亏不了太多。
    金贡并没有来下路包夹,Doinb将他给调到了中路,毕竟不管怎么看四个人应该也是稳杀了。
    结果鳄鱼没有过来包她,差点让余徽笑出声
    双方刚一接触,Doinb心中就冒出了不好的预感
    Lqs的机器人刚开启加速过载,卡莉斯塔一个精准的Q接破败就抵消掉了他的加速状态,顺便躲掉了机器人的钩子。
    虽然机器人给了她虚弱,可有武术姿态跳跃的情况下距离根本就拉不近。….

    到这Doinb才想起他们几人全都没有闪现,秒卡莉斯塔很简单,但摸到对方的这个前提他们却不好达成。
    他们没注意的是,此时一波从兵营刷新出来的兵线已经到达了战场。  小天的结茧被余徽A小兵激活武术姿态轻松跳开,同时也开启了她的拔毛之旅。
    此时因为追击,FPX四人因为各自移速的不同拉开了身位
    最后面的是W过后进入减速状态的机器人,最前的是出了二级鞋gank的蜘蛛,瑞兹和卡莎则处于中位。
    有了兵线的卡莉斯塔就像是有兵线的亚索一样,这两个英雄有没有敌方小兵完全就是两个强度。
    被叠了三发短矛的小天迟迟碰不到卡莉斯塔也急了,做出了一个不算错误的错误选择,切换蜘蛛形态E强行贴脸打伤害。
    说不算错误的原因是这是他位移可以近身卡莉斯塔的可能,错的地方则是,他低估了卡莉斯塔的伤害。
    此时余徽装备栏中的血色之刃因为敌方人数众多,攻速加持已经达到了顶峰,平A的出手速度又快又狠。
    而且因为蜘蛛跳脸的缘故,她不用继续在小兵身上叠矛激活被动了
    完全可以疯狂普攻蜘蛛的同时借助破败吸血回复被蜘蛛咬下去的血量。
    看着身上密密麻麻插满的血色短矛,小天强压下自己心中的不安,一直怼在卡莉斯塔的身前。
    他要逼迫卡莉斯塔往后走位,因为瑞兹马上就要到了,到时瑞兹点控出手,不管亚丝娜多能跳,她也没有腾挪的空间。
    不过他的一切想法都在卡莉斯塔手中长矛甩出之时戛然而止。
    小天紧盯着卡莉斯塔时浑然忘了自己身上已经被插的和刺猬一样了
    等到卡莉斯塔Q八秒CD转完甩出,空中摁出E撕裂,无数短矛被引爆,直接就将血量还有三分之二的蜘蛛凭空爆死
    屏幕突然变黑吓了小天一跳,鼠标都差点甩飞出去。
    而他身后的Doinb也懵了,他也没想到卡莉斯塔的伤害会这么爆炸。
    FPX几人发懵余徽可没有,甩出的Q命中瑞兹,继续A远程兵E引爆,让赶来的瑞兹移速大幅度衰减寸步难行。
    本来已经进入到攻击范围的lwx卡莎打了一发艾卡西亚暴雨后就缩了回去,他被卡莉斯塔的伤害给震撼到了,不敢顶在前头。
    不过你不来没用,余徽自己能过去,顺着Q的被动前跳接A近战兵主动拉近和FPX几人的距离,这也进入到了瑞兹W的控制范围之内。
    成功控住和蚂蚱一样跳来跳去的卡莉斯塔并且终于可以打到了,可Doinb却一点都开心不起来。
    在少了一个输出位打野蜘蛛之后,FPX碰到了一个非常尴尬的问题,那就是卡莉斯塔的等级太高,他们的输出不太够
    此时卡莉斯塔的等级是领先全场的十三级,而FPX这边最高的也就中路Doinb的十一级,其他人全都是十级。
    英雄联盟早期为了限制玩家之间在前期就因为优劣差距过大导致毫无游戏体验,等级带来的成长属性加成改动后变成了前低后高的模式。
    举例,升一级原本应该是提升一百点生命值,改动后2-9级前期提升降低,实际生命值增长为:72-76-79以此类推到十级100。
    11-18级后期补偿,所以实际增长是:104-107-111以此类推达到最后18级的一级增加129。
    也就是说前期加成很低,越后期这个综合百分比加持的差距就越大,按经济算前期升一级大概值四百块左右,后期升一级最高价值七百。
    也就是说余徽哪怕别的方面没领先,光是这两级的等级差就凭空让他多了对面至少1000块左右的实际战斗力。
    加上瑞兹是半肉出装只有卡莎有伤害,这也是FPX打她感觉输出不太够,明明是个脆皮现在又觉得她挺肉的缘故

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