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主角当前属性及技能
截止到英雄三转。
修杨:吸血獠血脉(二阶),灵魂先知,等级60;
生命值8;
魔法值1;
力量:10x(1+3%);
敏捷:10;
体质:10+375;
智力:10;
精神:()x(1+5%);
物理攻击力(远程射击伤害):807);
物理攻击双倍几率:0.5%;
物理防御:648(减免同等级角色物理伤害13.2%);
物理攻击闪避几率:2.5%;
物理攻击速度加速0%;
魔法攻击力:10-11;
魔法攻击双倍几率:1.5%;
综合魔法抗性:409;
施法加速0%;
魔法值恢复447点/秒;
血脉天赋:
【坚韧意志:提高精神总和5%。】
【潜行,使自己进入潜行状态,直到主动解除,冷却时间10秒,吸血獠血脉一阶释放后得到。】
【吞噬:将对敌人伤害的29%转化为能量治愈自己,同时每次攻击有29%的几率恢复数值等于对目标造成的伤害值/目标生命值总量x自己魔法值总量的法力,吸血獠血脉一阶释放后得到。等级00000)。】
【洞察之眼:瞬发激活,洞悉目标要害精确位置,一阶释放。】
【蝠化形态:瞬发,变身为小型单位吸血蝠逃脱追捕,移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果,移动速度提高100%,并免疫所有控制效果,加速和免疫效果持续2秒,变身效果可以永久维持直到主动解除,变身期间不能使用任何技能、物品或发动攻击。2分钟冷却时间。吸血獠血脉二阶后获得。】
神力奖励:
【红外视觉:在黑暗中通过对物体温度地区分来获得类真实视觉的效果。】
【蛛后的祝福:物理攻击闪避率提高2%,50%以下能见度环境中玩家受到物理攻击的几率下降为原来的50%。】
【管理者的祝福:力量属性值提高3%。】
【蜘蛛纹身:远程武器射程提高10%。】
【英雄境界:受到来自英雄境界以下玩家的所有伤害减少20%,提高对英雄境界以下玩家造成的所有伤害20%。】
神赐技能:
【灵魂冲击:瞬发,汇聚魔力冲击敌人的灵魂,产生眩晕效果,灵魂伤害785-802,眩晕5.5秒,消耗10%基础魔力,冷却时间15秒。等级0)。】
职业技能:
【灵魂守护:瞬发开启,守护自己的灵魂,减少70%受到的伤害为法力消耗,每点法力值抵消10点伤害,法力抵消伤害不受防御力加成及其他减免伤害效果影响影响,附带灵魂救赎效果,7%的几率在受到致命攻击时保留7%的生命值,这个效果每隔十五分钟才能出现一次,受到倍击伤害、要害攻击伤害时获得灵魂庇佑效果;
灵魂庇佑,受到的所有伤害转为法力消耗,同时每秒恢复相当于最大魔法值5%的法力,持续15秒,这个效果每隔30秒才能出现一次。
开启灵魂守护消耗20%基础法力,等级11。】
【灵魂侵蚀:瞬发,侵蚀敌人的灵魂,每3秒对目标造成两倍精神属性数值的灵魂伤害,持续15秒,灵魂侵蚀作用期间目标进入迟钝状态,并有20%几率是目标进入憎恶状态;
迟钝,思维停滞时间延长至0.5秒;
憎恶,在灵魂侵蚀作用的第7秒和第15秒目标将处于1秒钟的灵魂昏迷状态并受到额外相当于15%魔法值上限数值的灵魂伤害。
消耗8%基础法力。等级11。】
【灵魂附加:被动,在灵魂侵蚀里附加其他效果。
灵魂附加-灵魂枯萎,
灵魂附加-灵魂枯萎:被动,选择在灵魂侵蚀中附加枯萎效果,使目标受到的所有伤害提高(10+灵魂侵蚀等级x2)%。
灵魂附加-灵魂虚弱:被动,选择在灵魂侵蚀中附加虚弱效果,使目标造成的所有伤害降低(10+灵魂侵蚀等级x2)%。
灵魂附加-灵魂迟缓:被动,选择在灵魂侵蚀中附加迟缓效果,使目标的移动速度降低(30+灵魂侵蚀等级x3)%,攻击速度降低(10+灵魂侵蚀等级x2)%。
灵魂附加-灵魂封闭:被动,选择在灵魂侵蚀中附加封闭效果,使目标的所有技能冷却时间提高(10+灵魂侵蚀等级x2)%,技能释放消耗增加(30+灵魂侵蚀等级x3)%,技能准备时间提高(30+灵魂侵蚀等级x3)%。】
【灵魂震怒:瞬发,集合天地间怨灵的怒火对一定范围内的敌人进行攻击,对已选定中心为半径36米内的所有敌人造成2441-3092点灵魂伤害,并使他们陷入灵魂昏迷状态5秒,灵魂昏迷状态结束后进入肉体恶化状态;
肉体恶化,受到的所有治疗及恢复效果降低80%,持续5秒。
灵魂昏迷及肉体恶化状态不可抵抗不受减免效果影响。消耗40%基础法力值,冷却时间20秒。等级11。】
【灵魂尖啸:瞬发,施法者发出灵魂尖啸,使附近半径30米范围内的8个敌人陷入灵魂震颤状态,停止一切活动,持续8秒。20秒内连续受到灵魂震颤作用效果将递减30%,可叠加。超过目标生命值38%的伤害将使目标提前从灵魂震颤状态中醒来,消耗7%基础法力,冷却时间30秒。等级)。】
【灵魂威慑:施法时间1.3秒,利用灵魂的力量制造一个令人恐惧的梦魇,使得目标陷入梦魇之中停止一切活动,持续15秒,20秒内连续施法梦魇效果将递减30%,可叠加。超过目标生命值34%的伤害将使目标提前从梦魇中醒来,消耗7%基础法力。等级0)。】
【灵魂蒸发:瞬发,消耗目标16%的法力值为己用(最多相当于你自身法力值上限的20%)。每消耗1点法力值,目标就受到0.7点灵魂伤害,同时使目标先入目盲状态,持续5秒。消耗1%基础法力,冷却时间20秒,等级)。】
【任意门:瞬发,在身后召唤出一座能让施法者在以自己为半径范围内100米内自由移动的传送门,持续二十秒,同一时间只能召唤一座任意门。冷却时间15秒,消耗5%基础法力。】
英雄技能:
【法则-湮灭之箭(法则):瞬发,以灵魂的力量建立湮灭法则,湮灭法则无视一切伤害豁免判定,直接对目标的本源造成10000生命值强制扣除伤害(此伤害不产生吞噬效果),并湮灭对方50%所有法力值,同时使目标进入0.5秒不可抵抗、不可豁免的法则封印状态,湮灭之箭在任何状态下均可主动施放,释放结束0.5秒后回到施放前状态,如果目标死于湮灭之箭的攻击,施法者将解除当前所拥有的所有负面状态,消耗50%所有法力值,法力值低于90%时不可施放,冷却时间2分钟。
法则封印:停止当前一切肉体和灵魂的活动,法则封闭期间受到或即将受到的所有伤害和负面效果及其持续时间加倍,且不受任何增益法术效果作用。】
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