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第六百七十三章 乱世出英雄,英雄造时势


  近半个月的时间内,uf战队一直在不断的和其他lpl的战队打训练赛,只不过却有意的错开了bf战队以及ob战队,不过实际上ob和bf两支战队最近也一直在整合,因此训练赛也只和就近城市的几只战队有过交手。

  而随着日期到达6月1日时,除了众多小学生喜闻乐见的儿童节到来,英雄联盟夏季赛的常规赛也正式拉开了序幕,而这一次总计十六支职业战队之中位于末尾的两只战队被剔除转而换上了ob战队以及nr战队。

  其中ob战队好巧不巧的刚好就和uf战队同处西部赛区,而nr战队则是被分配到了东部赛区,这样也就意味着uf战队将会在bf战队之前率先遭遇潜龙出渊的ob战队,这对于uf战队而言并不是一个很好的消息。

  不过好在ebf战队已经在卖掉上路的汤越以及中野双子星之后直接陨落,就连教练陈浔也是再一次离队,而这一次很显然陈浔已经不可能再回去了,而位于东部赛区的bf战队倒是如虎添翼,使得原本就有李玟坐镇的bf战队整体实力再往上攀升了一整个台阶。

  因此西部赛区uf战队这一边倒是不用去担心ebf战队的问题了,至于其余六支职业战队之后也只有ob战队值得去全力以赴,而另外的二流战队已经不再是从msi王者归来之后的uf战队的对手了。

  夏季赛之中总计十六支职业战队的分组将会和春季赛一样抽签采用“互相征召”的游戏规则进行比赛,并且同样也会将十六支战队分为东西两部进行循环积分赛,并且赛制依旧为同组采用双循环积分,异组则采用单循环。

  所以和春季赛一样东部赛区八支战队的每一支战队都可以和东部赛区的其他其他七支战队打两次比赛,和西部赛区的八支战队每队都打一次比赛,而西部赛区的八支战队同东部赛区的规则一样,同样也是分为同组双循环、异组单循环,和同为西部的另外七支职业战队分别打两局,和为异组的东部赛区分别打一局。。

  而比赛赛程之中同样采用最为标准的bo3赛制,基本上不可能会出现以弱胜强的爆冷情况。

  这一次uf战队所遭遇的第一个对手依旧是当初的lgm战队,这支战队也是uf战队进入lpl之后在职业赛场上所遭遇的第一支职业战队,因此还是十分具有纪念意义的。

  值得一提的是在uf战队从msi夺冠归来之后就一直在和处于就近城市的lgm战队打训练赛,双方战队的成员也是相处的极为不错,甚至lgm战队背后的赞助商还送了沐璟等人一箱子精心包装的特质新品老干妈麻辣酱祝贺uf战队在msi季中冠军赛上成功击败ssw战队夺得了最后的冠军。

  不过为了防止食用之后闹肚子,本身就不太擅长吃辣的沐璟并没有敢于尝试,而是选择将自己的那一份转送给了老姐沐晗,自从他msi夺冠回来之后就被沐晗天天缠个不停,能够用几瓶老干妈麻辣酱打发走已经是沐璟乐见其成的了。

  不过后来让沐璟没有想到的是,lgm背后的赞助商老干妈麻辣酱前手刚送完特质的新品麻辣酱,后脚刚走就在包装上架了新产品——并且署名只有冠军才有资格品尝的味道!结果不出意外引得一大批uf战队的粉丝们争相购买,居然不到三天就卖脱了货,让lgm背后的lgm又赚了一个盆满钵满……

  这种堪称销售鬼才的行为也是让uf战队众人哭笑不得,倒也是缓解了对于夏季赛即将面对ob战队的紧张感,而在轻松击败lgm战队之后uf战队也是一路轻松碾压了其他数只职业战队,在这些并不算太令人紧张的比赛之中沐璟也是特地拿出了几把卡莎来练习这位最新登场的女英雄。

  对于最新登场的联盟的第141位英雄,也就是虚空之女卡莎沐璟之前在训练期间也在不断的练习,毕竟单从英雄特性来看,这个新英雄的carry能力无疑是相当恐怖的,q技能和w技能配合上被动的高额伤害再加上e技能和大招所提供的高机动性都使得卡莎的残局收割能力丝毫不逊色于卡萨丁以及卡兹克这两个刺客类型的英雄。

  实际上和薇恩一样,虚空之女卡莎因为自身技能的特性也算是射手之中的刺客了,e技能的隐身和大招的突进实际上都赋予了卡莎杀进再杀出的能力,再加上qwe三个技能进化的特性也拥有相当多的选择进化余地,而无论是ad装备亦或是ap装备也都非常适合卡莎。

  而事实也的确是如此,沐璟在夏季赛后续常规赛的比赛之中拿出卡莎之后可以说是发挥的相当出色,沐璟也是借助这些天的比赛来不断锤炼自己对于新英雄卡莎的理解以及玩法。

  不过和uf战队同在西部赛区的ob战队其表现也和uf战队大同小异,除了获胜的方式有所不同之外ob战队和uf战队一样都保持着队伍的全胜战绩,这里的全胜可不仅仅只是指每次bo3都取得了最后的胜利,而是指每次战队2:0的结果击败敌方战队,连小场次的胜负都没有放松警惕。

  至于东部赛区bf战队在重组之后几乎可以说是一家独大,上单汤越以及全新中野选手的加入使得bf战队焕发出了一种与之前完全截然不同的全新生机,更为恐怖的李玟在bf战队的地位不减反升,比赛时的状态也节节攀升,活像是磕了药一般。

  就连最新并入东部赛区的女子战队nr战队也无法在bf战队面前讨得了哪怕半点好处,几乎被宛若推土机一般的bf战队直接击溃推平,而和西部赛区即将爆发大战的ob战队以及uf战队不同,东部赛区的所有战队几乎都已经被李玟所横扫殆尽。

  这就是李玟,一个乱世出英雄,英雄造时势的现象级选手。

  不过此时次日就即将和ob战队进行比赛的uf战队还没有空操心到东部赛区的情况,兵来将挡水来土掩,对于uf战队而言当务之急最需要处理的依旧还是即将交手的ob战队,对上ob战队这支极富传奇性质的战队,即使uf战队之前才刚刚在msi上夺冠也没有必胜的把握。

  而西部赛区ob战队和uf战队也是终于在6月14日在上海市的正大广场购物中心9f展开了西部赛区两大巨头之间的比赛,而这一天尽管并不是节假日,但是来观赛的观众数量依旧将整个观众席所坐满。

  “各位观众大家好,我是解说奶瓶。”

  “我是解说小白。”

  “欢迎各位来到现场观看比赛,今天比赛的两支队伍分别是前s5的全球总决赛冠军ob战队以及今年msi刚刚成功击败ssw战队代替lpl一雪前耻的新人战队uf战队。”

  解说席上解说奶瓶以及解说小白已经穿好正装准备就绪解说这场至关重要的比赛,ob战队和uf战队的呼声都非常大,而这场比赛更是和之前uf战队对阵bf战队时一样受到了万众瞩目,根本就容不得丝毫马虎和失误。

  “ob战队和uf战队在之前夏季赛常规赛的比赛之中无一例外都拿到了全胜的完美战绩,而今天这场bo3也将会决出西部赛区目前积分最高以及位列第二的两支战队,对于最后的结果想必不少观众也已经包含期待了。”

  解说奶瓶说道。

  “的确,ob战队和uf战队都是相当强力的队伍,也是现在唯二能够和东部赛区之中bf战队一较高下的两支战队,而现在废话少说让我们直接进入到比赛的banpick环节。”

  解说小白注意到电子大屏上banpick已经开始不由立刻将话题引回到了比赛之上。

  第一局比赛uf战队选择了蓝色方,开局就直接将剑姬、刀妹以及吸血鬼三个英雄直接动手ban掉,剑姬在改版之后一直都十分强,比赛的出场率更是始终保持在一个较为高的比例,毕竟剑姬是一个十分吃操作的英雄。

  操作越好剑姬所能够在比赛之中发挥的上限也就越高,而刀妹即使在改版之后已经被拳头连砍两刀却始终都没有被进行过太大的削弱,基本上都是在削弱被动以及技能和基础属性上的一些数值,而这些削弱还无法动摇一个刀妹的根本。

  至于最后ban掉的吸血鬼则是因为在前几天的比赛之中ob战队上路的余寰以及中单的白忆瞳两人经常交互选择吸血鬼来进行比赛,并且在比赛之中的发挥无疑相当出色甚至可以用恐怖二字来形容,再考虑到吸血鬼这个英雄中后期团战极为强大并且摇摆性相当高的特点所以教练唐浩决定直接将其ban掉不给其有出场的机会。

  而另一边位于红色方的ob战队在ban位上的抉择显然要比较随心所欲一点,直接选择将加里奥、璐璐以及霞这三名英雄给ban掉,其中璐璐的保护能力太强,而霞的自保能力太强并且功能型也非常高,所以ob战队直接将其ban掉也算十分正常。

  至于加里奥则是因为其在中路强大的推线能力以及支援能力,团战之中加里奥的控制技能同样能够成为敌方最为讨厌和感觉到难缠的存在,因此ob战队为了保险起见将其直接动手ban掉。

  完成前三战队直接一楼拿下了冰女作为中单,当前版本的中单冰女在携带余震以及爆破天赋之后可以说是相当的无赖,只需要利用q技能推线就可以借助符文爆破去点塔吃镀层,对线能力强、推线速度快、团战控制足,除了伤害稍微有点低之外余震冰女几乎没有任何的缺点。

  而防御塔镀层也是拳头在版本改动之后对防御塔增加的一种独特赏金机制,这种防御塔镀层只在上中下三路的一塔上存在,一共有五层,每个镀层都会提供给周围英雄总计160金币的赏金,换言之吃掉两个镀层就相当于吃了一个人头。

  而除此之外拳头也大大增加了防御塔的坦度以及伤害,使得防御塔前期的护甲魔抗再次得到了提供,而防御塔几乎堪称翻倍的成长伤害提升也使得越塔成为了一种极其冒险的行为。

  不过这也使得防御塔的抗性现在完全依附于防御塔镀层,因为防御塔镀层会提供一个基础的抗性值,此外当镀层被摧毁时还会提供额外抗性,但是一旦防御塔镀层剥落,它们剩余的魔法抗性和护甲值都将会为0。

  不过防御塔镀层这种新上线的独特机制将会在比赛进行到14分钟时主动消失,与此同时所有的赏金以及护甲魔抗都会一同消失,这也会使得原本拥有镀层的一塔在镀层消失之后变得相当薄弱。

  这种改动可以说使得对线期的时间大大增强,因为防御塔的硬度和伤害大大被提高,不过在但是14分钟之后也会脆弱很多,不过这种改动的确会使得对线阶段会更加稳定,不至于被敌方打野gank一波之后防御塔的血量就消失了一大截导致无法继续对线。

  对于线上能力更强的选手以及游戏之中前中期更加强势的英雄而言,这种改动对他们而言无疑是相当不错的,这也使得原本偏向于运营式等待后期争夺大龙以及打团或者分推的比赛将会逐渐变得更加具有多样性,也大大增加了前期的对抗性和观赏性。

  而在这种情况下线上选手的个人对线能力和队伍之中打野前期的风格无疑也就显得更加重要,过去版本那种凭借上单tp支援绕后或者中单游走的版本已经过去了,主流的游走只能让打野和辅助来,而辅助因为受限于下路很难被解放出来,因此整个队伍的重担基本上都是被压在打野的身上的。

  同时上路作为一条兵线极长并且还没有队友配合的一条单人路一不小心就会变成类似孤儿一样的角色,一旦己方打野选择放养而敌方选择了针对那么是很有可能会被养猪的,再加上tp的削弱使得上单当前版本的地位也是在无形之中变得更加尴尬了起来。


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