第466章
陈平的一番话振奋人心,在散会之后,整个地球梦游戏工作室的众人,就好像打了鸡血一样的工作了起来。
再也没有了之前那种沉闷的景象。
仅仅几天的时间,在陈平的启发之下,一个又一个新奇的电子,从游戏工作室当中冒了出来。
这些点子,可能良莠不齐。
但是每一个电子,都是游戏工作室的员工,对游戏进行添砖加瓦的过程。
在当中不乏有一些金点子。
就比如说在游戏当中加入建造系统,让玩家可以自由的建造属于自己的聚集地。
还有关于地煞七十二变、天罡三十六变等等再西游记当中出现的功法名称的完善,以及升级所需要的过程。
整个游戏的框架,在这样的氛围之下,也开始变得逐渐的完善了起来。
技术部门也在对游戏的架构进行梳理,不过问题也恰巧出现在了这里。
“王哥,游戏是这个样子了。”
“但是如果按照陈导说的那样,玩家的每一个决定,都会对整个游戏产生深远的影响。”
“玩家可以选择自己想要做的事情,并且这些事情会影响到NPC的言行或者出现,我觉得这个有点难以实现。”
在王辉的办公室当中,吴云龙皱着眉头正在汇报着。
从那天,陈导在台上说出了这个想法的时候,他的眉头就一直紧皱着。
开放世界游戏,一直是各大游戏厂商所追求的游戏效果。
即玩家可以在整个游戏世界当中自由的活动,游戏本身并不限制玩家的活动范围。
如果你有能力的话,可能你第一天在游玩游戏的时候,就可以到达世界的尽头。
这是所有游戏厂商都在追求的游戏效果。
但是这么多游戏厂商追求的游戏效果,能够将这些效果真真切切做出来的游戏,则是凤毛麟角。
或者说根本就不存在。
在游戏圈当中,有一个术语叫做“罐头式开放世界。”
意思就是在主线完毕之后,游戏靠着大量无关紧要的支线维持游戏的整个脉络。
世界上绝大部分所谓的“开放世界”游戏,也都是基于这个原理。
只不过做的有好有坏罢了。
其中做的最好的,就是R星出品的荒野大镖客。
不过他们的那一部作品,靠的是海量台词的堆砌。
玩家的动作,早就被设定的圈子当中规划好了。
所以才能够呈现那么逼真的开放世界效果。
但是陈导前几天说的开放世界,完完全全就是另一码事了。
最起码,他从来就没有见过那样的开放世界。
这几天,经过他的梳理,果然陈导口中那样的世界,现阶段是无法实现的。
王辉也揉了揉自己的眉心,这些天他也在思考这个问题。
罐头式的开放世界?
如果做成R星那样的,也不是无法实现。
但是这个就和陈导的要求,还是有一定差距的。
其实还有一种方法。
那就是靠着海量的人力,模拟出了玩家的各种动作,制作了大量的台词,实装到游戏当中。
让玩家误以为,是自己的动作对整个世界的发展,产生了巨大的影响。
但是那么做的话,且不说到底能不能实现那样的效果。
就单单是人力成本和时间成本,都是一个巨大的开销。
他也不想五年之后,再等到新游戏上市。
“我也在思索这个问题。”
“你有没有什么建议?”
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