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第48章 暗部


第48章  暗部

        暗部,在原著中,一个用来衬托主角甚至衬托配角的组织,貌似只有在一袋米入侵时,木叶的暗部才牛气了一回。

        其他时候嘛,为了显示药师兜的厉害,为了显示大蛇丸的厉害,为了显示宇智波鼬的厉害,为了显示宇智波止水的厉害,……一次又一次地,刷新了大家对这个神秘组织的认知。

        但作为在忍界活了这么些年的益尘,对暗部还是有些了解的。

        每一名成员都是中忍起步,而且绝大部分中忍都达不到进入暗部的标准。

        在正常队伍中,中忍可以当队长,但在暗部中,队长至少是特别上忍。

        岩忍村有多少暗部,益尘并不清楚,估计,战斗人员至少有几百人。

        暗部的任务很多很繁重,基本上外出任务的时间要比在村子的时间长。

        而在村子的暗部成员,也并不是一直以暗部的装扮示人的,而是以正常忍者的装扮示人,只有在任务时才会穿暗部的服装。

        所以如果某一时刻,在村子的暗部有一百人,那么按比例数,暗部的总人数肯定在三四百往上。

        那么同一时刻在暗部的人有一百人吗?益尘估计是有的。

        比如在暗部总部值班的人至少也是两位数吧。

        比如土影大楼的护卫工作,至少是两位数,比如人柱力的保护工作,两名人柱力,派个两个小队,不多吧。

        比如正常的巡逻工作,那么大的村子,就算暗部不是巡查的主力,但是十几个人真的够吗?益尘觉得够呛。

        另外还有一些特殊区域,就比如益尘现在住的这个封印术范围,周围就有不少于三队的暗部。

        反正,不管怎么算,村子里面同一时间在岗位上的暗部忍者,肯定不下于一百人。

        至于村外的暗部,一个追杀任务就可能耗时十几天,暗部要追杀多少叛忍。

        另外类似边境线的巡逻,对敌国的渗透。

        话说那么长的边境线,需要派遣多少暗部巡逻才合适?

        除了土之国外,那么多的大国,小国,每个国家几个人是不是少了点?

        再加上暗部也是有假期的,如果一名暗部三分之二的时间在执行任务,那是不是意味着,以上数据还要乘以1.5?

        反正暗部的人数是个非常庞大的数字。

        但暗部的架构却很奇怪,按常我们正常的认知,一个这么大的机构,应该分成好几多层次才对。

        但其实整个暗部只有三层:普通队员,小队长,队长。

        村子的暗部应该有好几个队长,他们归大野木这个土影管,相互之间是相对独立的。

        而每个队长下面又有很多小队长,这个数量多得有种令人无所适从的感觉。

        其实不奇怪,暗部以小队为单位单独作战,并不是军队一样的大规模组织。

        暗部队长的主要工作其实是合理分派各个小队的任务。

        而不是之前大家想象中的带着全队成员一起行动。

        话说一个暗部队长下面那么多暗部分散在忍界各处,能召集得起来吗?益尘表示怀疑。

        当然这不是说暗部永远都是一个小队出去执行任务的。

        当遇到一些难度较高的任务时,队长会派多支小队一起行动,同时会临时安排一个指挥官,有时也有可能队长亲自带队。

        益尘被安排在暗部第二队,队长代号枭,是一名精英上忍,戴着一个刻画着奇怪岩石图案的面具。

        在土影大楼时益尘见过对方的真面目,是个年纪三十多岁的大叔,看着还挺憨。

        但是戴上面具后,就只有神秘和强大一种感觉了。

        跟着对方一路到达暗部基地,路上枭顺便告诉了益尘正确进入暗部的方式,如何避开各种陷阱,如何避免引起感知结界的示警等等。

        然后带益尘领了一套暗部的制式装备,包括两个一模一样的普普通通的面具,几套衣服,还有就是兵器。

        暗部执行任务,后勤全部由村子提供,任务报酬也要高一些。

        但是任务频率很高,任务难度也大。

        领完装备后,益尘被安排参加训练,训练分两部分。

        一部分是理论训练,包括各种暗号,暗部行事准则,行事方式。

        另一部分是实战,暗部忍者分组前会对每个成员的实力进行了解,然后有针对性地分配队友。

        另外暗部成员的实力有要求,不能成为拖累。所以必要的训练还是要有的。

        最后也是最重要的,加入暗部可以学习一个技能。

        比如刀术,体术,忍术,幻术等,都可以选。

        但等级不会高,而且也没有药膳帮助修练。

        益尘有些纠结,他现在的路子已经基本定形了。要他选择一个技能,一下子不知道选什么了。

        两年的成长,益尘的查克拉量从53C增涨到了120C,也就是1.2B。

        由于查克拉量上来了,所以益尘的下一步打算是学习一个B级忍术,目前正在攒贡献值,只是这两年虽然都没花过大笔的贡献,但收入也少,一直攒不了多少。

        但查克拉量的提升在益尘能够熟练运用B级忍术前,帮助并不大。

        这点查克拉量连之前濑一教的水遁破寒流都无法施展。

        益尘最大的进步是忍术方面的,由于精神力的提升带来控制力的提高,益尘在忍术的简化上进步非凡。

        首先三身术都被简化到了一个印,这几乎就是瞬发了。

        水线之术4个印,土流壁5个印,土隆枪6个印。

        而新版水线之术的开发也非常喜人,现在益尘已经能够将水属性的原理很好地运用到这个忍术中了。

        忍术能够传递的压力也比之前大多了,只是这个传递有距离限制,益尘测试过新版水线之术的极限距离是30米,超过30米,水压无法控制,忍术会变形,会失去威力。

        由于基本开发完成,益尘给这个忍术取名为水压线之术。

        只是这个忍术虽然源于水线之术,但现在已经被益尘改得完全不像了。

        益尘估计,这个水压线之术威力将近B级,消耗查克拉大概在25C左右,目前施展时需要结印数量是7个。

        是现在益尘的最强攻击。

        另外益尘的结印速度达到了每秒4个到4.5个之间。

        这份数据在中忍层次已经很可怕了,如果现在的益尘对上中忍考核时的贤本。

        可以这么说,贤本从他的起始位置冲到益尘面前的时间,足够益尘施展至少3个忍术。

        足够把贤本打成筛子,当然,真实对战情况不会这么顺,贤本会闪避。

        但肯定无法再靠近益尘就是了,最后必然会被益尘拖死。

        所以益尘的战斗模式其实已经定型,那就是远距离用忍术狙杀对手。

        现在突然得知加入暗部有学习一项技能的福利,益尘有些不知所措。

        如果这个福利是一个B级忍术,那没的说,他肯定不会纠结。尴尬就尴尬在这个福利不上不下。

        毕竟学了这个技能就得花时间去练。自己的修练已经被安排的满满的,哪还能加入新的修练项目。

        犹豫了一阵,益尘在训练的间隙找到了队长枭,把自己的情况告知对方,请对方帮自己想想办法。

        枭听了益尘的描述后,没有丝毫迟疑,说道:“选择瞬身术。你是忍术型忍者,安排你们小队执行任务时,不会选那些对速度有要求的任务。”

        “但凡事有例外,如果你的速度够快,不光执行任务方便,关键时刻逃命也容易。”

        益尘一拍脑袋,对呀,自己怎么就没想到呢,之前益尘的战斗模式排练都是面对同级别的忍者。

        可以这么说,如果遇到中忍,那益尘一点都不慌。

        但如果遇到上忍,自己是不是连逃跑的机会都没?想到这,益尘差点浑身冒冷汗,之前有黄土庇护,危机感小了好多,差点把自己害了。

        谢过枭队长后,益尘回到训练处,跟工作人员报备了一下。

        领取了一个瞬身术的卷轴,然后就坐到一边细细地读了起来。

        瞬身术,前世网友称之为高级三身术之一。

        能够实现短距离内的快速移动,原著中止水和水门都使得很溜。

        是一种用到极致后,可以从根本上改变一个忍者战斗力的忍术。

        根据描写,瞬身术是那种结一次印后,可以实现连续多次爆发的忍术。

        但要实现这一点很难,而且就算连续爆发了,也只有几次。

        归根结底,瞬身术还是短距离内闪转腾挪用的,并不适合长途赶路。

        要想实现用瞬身术长途赶路,必须具备两个条件:一是能够实现连续施展;二是有充足的查克拉。

        前者有两种选择,要么实现无印施展,要么能够把结印速度提高到比瞬身术移动的速度还快。

        能够轮到前者的精英,忍界还是有不少的,可以说瞬身术是忍界能够做到无印施展的最普遍的忍术了。

        但这并不是因为简单,而是保命时实用,大家都愿意在这上面花时间。

        至于后者,想要在结印速度上进步,那就是天方夜谭了,瞬身术的瞬字就说明了这个忍术的速度之快。

        就算鼬神每秒6印的速度,也不可能通过连续结印来持续瞬身术。

        另外瞬身术好歹是C级忍术,每次施展都会消耗将近2C的查克拉,这就注定不能用来长时间赶路。

        估计只有千手、漩涡这种查吨拉的忍者才能使用瞬身术来长途赶路吧。

        但这并不说明学习瞬身术没有大用,真正的战争上,双方忍者互相纠缠在一起,如果遇到不敌的忍者,用瞬身术转移位置,用不了几次就可以到达自己同伴的身边,所以瞬身术是战场保命的利器。


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