游戏地图
[[[CP|W:964|H:897|A:L|U:http://file1.qidian.com/chapters/20126/30/2385418634766622574942500520607.jpg]]]头像:表示双方防御塔位置
A:三匹狼与两个个石头人(蓝方为上狼下石头人,紫方为上石头人下狼,只掉落金钱与经验)
B:四个幽灵,俗称F4(只掉落金钱与经验)
C:蜥蜴长老与两个小蜥蜴人(除金钱与经验外,蜥蜴长老掉落红BUFF,拥有红BUFF的英雄攻击带有减速与持续伤害的效果,持续时间为2分30秒)
D:远古石像与两个小蜥蜴人(除金钱与经验外,远古石像掉落蓝BUFF,拥有蓝BUFF得英雄技能冷却时间降低,同时增加魔法的恢复速度,持续时间为2分30秒)
E:龙,俗称小龙(击杀后给击杀的一方全体英雄每人190块的经济,击杀者多25块)
F:男爵,俗称大龙(杀后给击杀的一方全体英雄每人300块的经济,同时击杀一方活着的英雄每人获得紫色的大龙BUFF,提升英雄的攻击力与法术强度,提升英雄生命与魔法的恢复能力,持续时间为5分)
补充:野怪被击杀后,小怪的刷新时间为1分钟,BUFF怪的刷新时间为5分钟,小龙的刷新时间为6分钟,大龙的刷新时间为7分钟。(若一个野区的怪没有被杀干净,则不会刷新。例子:红BUFF处野怪,若只将蜥蜴长老击杀而不杀旁边的两个小怪,则红BUFF不会刷新,只有将两个小怪也清干净后,才会进入刷新倒计时,此方法一般用于打野英雄对敌方野区的骚扰)
同时,红蓝BUFF的持有英雄如果被敌人击杀,BUFF效果会转移到击杀者的身上,同时重置持续时间。大龙BUFF不会转移。;
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