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第四百八十七章 名额


  月初,玉仙宫会比开始,前前后后花了半月才结束掉这场较艺,各家势力有得有失,诞生出许多人才来。

  根据比赛的名次,依次发放各类奖励,其中最受众势力喜爱的便是仙宫丹药了,至于其他灵器都是从征伐中获取的,品阶都不低,但相比丹药这种能提升自身的实力的东西,还差一些。

  这次不仅奖励的数量增多,还附加了各项官职,虽然没有实权,却能让参赛者名动仙宫势力范围内。

  半个月就涌现出许多人杰来,其中仙宫弟子占了部分,剩余大部分都是外部势力。

  这并非是仙宫比其他地方差,浮岛下令仙宫中只有入门不到一年的弟子才能参加,对于老弟子而言,丹药的奖励虽然诱人,却不及仙宫内的任务提升的快。

  地宫中,云十方对于这种大比没有兴趣,举办只是为了创造足够的人才管理土地,毕竟傀儡不能做这些事情。

  宿主:云十方

  梦境:六级

  梦域:三级

  梦魂:幻离境(乘)

  修为:半步仙君(初觉)\/半步武神(初觉)

  功法:皓月太玄经(圆满)、皓月玉霄经(圆满)、梵海静音诀(圆满)

  皓月玄冥经(圆满)、皓月玄武经(圆满)、皓月玄天经(圆满)

  皓月太一经(圆满)、皓月无极经(圆满)、皓月四象经(圆满)

  皓月人相经(圆满)、皓月神相经(圆满)、皓月魔相经(圆满)

  皓月八尊经(圆满)、皓月四柱经(圆满)、皓月二方经(圆满)

  皓月住阴经(圆满)、皓月住阳经(圆满)、皓月住神经(圆满)

  皓月轮生经(圆满)、皓月浮生经(圆满)、皓月往生经(圆满)

  玉心太首经(圆满)、凭虚过忘典(圆满)、沧海无量功(圆满)

  术法:四方无极、五行化气、五雷正法、心神一念

  十方禁地、天蛛地灭、铁马冰河、金戈回澜

  骤雨寒江、星垂平野、血覆黄泉、幽冥窥月

  天行短歌、剑意长河、无尽山河、月尽天明

  剑意无双、分星擎两、四季术阵、万千魂影

  暮雪夜龙、金刚四将、风雷授命、乾坤无忌

  周天北斗、易象判始、天星风水、千机摩仪

  武技:水芸剑式(圆满)、水行剑式(圆满)、水瀑剑式(圆满)

  焚影剑式(圆满)、焚海剑式(圆满)、焚魂剑式(圆满)

  斩邪剑式(圆满)、斩妄剑式(圆满)、斩天剑式(圆满)

  青玉剑式(圆满)、青衣剑式(圆满)、青竹剑式(圆满)

  坚城剑式(圆满)、坚玉剑式(圆满)、坚壁剑式(圆满)

  穷途剑式(圆满)、囚梦剑式(圆满)、有色剑式(圆满)

  无极剑式(圆满)、穷力剑式(圆满)、无往剑式(圆满)

  极始剑式(小成)

  法相:遁空无相、破灭无明、缩地无间、十方飞星

  神通:只手摘星、大日金刚、覆地血河、翻天一印

  融合技:周天星龙掌、苦境大悲掌、梵星归寂、剑破十九霄、平天渡月步

  战魂术:塑身术(使用魂珠做成傀儡,具备魂珠内储藏的任何能力。)

  -宿主同步傀儡能力,无需学习便能掌握能力。

  -宿主强化傀儡能力,无需学习便能掌握修为。

  -使用材料强化傀儡,使其提升一个品质。

  培魂术(使用神魂宝物设定傀儡的性格,使天生就拥有神魂能力)

  -宿主同步傀儡天赋,无需学习便能掌握天赋。

  -宿主强化傀儡天赋,无需学习便能掌握血脉。

  -使用材料强化傀儡,使其提升一层根基。

  助体术(消耗梦魂力为傀儡进行能力升级,实力只有己身的三成。)

  -傀儡可自行吸收灵气恢复实力,无需宿主每日灌注灵力维持。

  -傀儡可自行恢复受到的内外伤,无需宿主每日灌注灵力恢复。

  -使用材料强化傀儡,使其提升一阶修为。

  梦魂术:洗筋手(对目标进行筋脉洗刷,排除体内杂质\/效果受资质影响,一个月只能清洗一次。)

  -一次排除三成杂质。

  -一次提升半成修为。

  -一次强化半成质量。

  养神手(对目标进行神识锻炼,增加目标精神力以及神识强度,一个月只能锻炼一次。)

  -一次增强两成神识强度。

  -一次强化一成精神强度。

  -一次提升一成肉身强度。

  灌灵手(对目标进行灵力灌注,提升目标修为境界和灵力容量,一个月只能灌注一次。)

  -一次增加三成灵力浓度。

  -一次锻炼一成灵力浓度。

  -一次洗练一成灵力浓度。

  战魂技:破神矛(消耗神识攻击目标,并在目标识海里引爆破神矛,造成精神伤害。)

  -成功对目标造成伤害时,返还消耗的神识。

  灵神盾(凝聚神识成盾,保护识海。)

  -若成功抵挡神识攻击,对同一种类的神识效果增加两成的抗性。

  游神念(分出一缕神识探寻外界,消失时不会对己身造成伤害。)

  -破碎的神念会锁定破坏的目标,留下神识标记。

  屛息环(将神识波动将至极点,躲避敌人扫视\/境界相差两个位阶则无效)

  -锁定探视自己的神识,追寻识念锁定本体。

  千里一剑(可在千里内发动一次神识攻击,一日只能使用一次。)

  -神识可借梦魂力加成伤害,突破目标识海防御时,返还三成梦魂力。

  流星刺(锁定目标进行多段打击,干扰目标神识感应能力。)

  -每枚魂刺减少五成梦魂力。

  梦魂技:纳灵体(灵力低于三成时,可吸收附近方圆百里的灵气,冷却一个时辰。)

  -每息转化他人半成灵力为己用,无条件限制。

  血灵体(消耗灵力恢复自身气血,灵力与气血比例为十成一,冷却半个时辰。)

  -多吸收三成药效\/丹效,无条件限制。

  御灵体(消耗灵力加强肉身防御,灵力与防御比例为五成一,冷却半个时辰。)

  -对毒素\/神魂抗性增加三成,无条件限制。

  战灵体(消耗梦魂力强化灵力质量,大幅度提升伤害。)

  -一成梦魂力兑换两成灵力,可以叠加梦境效果。

  风灵体(消耗梦魂力强化身法步法,大幅度提升速度。)

  -一成梦魂力提高两成速度,可以叠加梦境效果。

  星灵体(消耗梦魂力增强星辰类功法,大幅度提升伤害。)

  -一成梦魂力提升两成星辰伟力,可以叠加梦境效果。

  剑式略有进步,轰天炮的产量还在增加中。


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