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武器 法术 魔兽


  武器装备

  装备设定

  赤铁装备使用铁或矿石等直接制成的,无任何属性加成,可以通过别的材料改制和进化成新的武器。wWw.QΒ⑤。C0M

  白银装备基本上有一项额外属性加成,比如质量-10%,攻速加5%之类的,由3~4级魔兽材料制作而成。

  黄金装备通常是一些大型魔兽的核或特殊材料制成,附带少量炎,水,冰,风,雷,木,光,暗,龙,毒10种属性。由5~6级魔兽材料制作而成。

  神圣装备用强大的魔兽或幻兽身体精华制作而成,附带中量炎,水,冰,风,雷,木,光,暗,龙,毒10种属性。由7~8级魔兽材料制作而成。

  恶魔装备是一些传说中的生物材料制成,附加单系最强属性伤害,强大的攻击力就是恶魔都害怕,但其对持有者造成的反馈也是最强的,基本上普通人很难多次甚至长时间使用。附带大量炎,水,冰,风,雷,木,光,暗,龙,毒10种属性。由9~10级魔兽材料制作而成。

  众神装备只有10套,每种属性一套。可以称其为神装!是唯一已经存在于游戏中且绝对不可能打造出的装备。

  其他

  诅咒装备是一些特殊魔物或特殊材料制作成,也可能有部分巨龙身体一部分,附带中量某一属性伤害,代价是持有者本身会受到这种属性的反馈,例如冰系武器会让持有者感到寒冷甚至冻僵,炎系武器会让持有者感到灼热甚至烫伤。而且该类武器的使用会带来负面的效果。

  普通套装使用同一种魔兽身上的素材为主制作的装备,有该魔兽的部分特性。

  王级套装使用王级魔兽材料制作成的一整套装备,完全具备该魔兽特性。

  祝福套装发散着金色的光芒,若武器太强大,持有者无法使用的情况下,利用克制其属性的一整套装备压制,达到不受其反馈的效果,这样的一套装备加上这件武器,称为祝福套装。既能让持有者任意使用,又能最好的发挥武器的威力。祝福套装不能压制恶魔装备。

  武器和防具除了恶魔装备外都没有所谓的强弱,只有其特性。该装备的好坏决定于所猎杀魔兽的种类,年龄,强弱等。即使是同一种魔兽身上挖掘的素材,因魔兽年龄的大小和强弱属性也不同。例如,从一只不足百岁的冰龙身上剥下材料制成大剑,属性为伤害+30,冰属性伤害+5。若从一只活了近千年的冰龙身上剥下的材料制成同样的大剑,属性就为伤害+35,冰属性伤害+40。尽管同属一个级别的装备,但差距非常大。

  武器设定武器分为四大系,还有就是玩家自制的一系。

  斩系

  大剑以高重量,高物理攻击力为主,耐久和质地非常高,很适合持久战。

  太刀以高伤害,高锋利为主,在质地和耐久上略差,适合速度战。

  斧类以高伤害,高物理攻击为主,耐久和锋利都不错。

  双刀以高锋利为主,重量极低,施展速度非常快,适合群战。

  单手剑各项数值均衡,锋利和伤害略高,可以配备盾牌战斗。

  刺系

  长枪以高伤害,高锋利为主,但质地和耐久很差,适合坐骑战。

  匕首以高锋利为主,内置放血槽,适合加毒,加药剂等,给予敌人特殊效果伤害。

  弓箭没有锋利度设定,稳定持续的伤害输出,且距离远,保证安全性,适合群战。

  骑士枪以高锋利高质地为主,重量较高,适合坐骑战。

  铁爪以高伤害高锋利为主,重量很低,质地一般,适合近身战。

  打击系

  单手锤各项数值均衡,质地和重量略高,可以配备盾牌战斗。

  巨锤以高伤害,高重量为主,锋利极差,质地极高。适合群战。

  长棍各项数值均衡,但可以进行多种样式的攻击。

  双盾质地极高,伤害很低,但却具备高防御,适合吸引火力的重任。

  火药系

  火枪以高伤害为主,近身战力几乎为0,适合远距离作战。

  弩炮以高伤害为主,可以附加各类型弩箭,应对各种战局。

  重炮重量相当大,行动迟缓,威力也极强,但所有的弹药必须自己制作,威力取决于所有材料。

  龙击炮对龙或超巨兽用的超大武器,所有武器中重量最高,最笨重,体积最大的武器,唯一一种可以装载灭龙弹的武器,威力极强,可惜冷却时间过长,移动不灵活。

  特殊系

  玩家自制的各种武器,例如铁扇,血滴子,回旋标之类的乱七八糟的东西。

  法术设定

  法术设计为四大类10大系

  四大类

  元素驱使天地间的魔法元素形成法术作战。代表元素法师,巫师,萨满等。

  神圣信仰光明神的信徒,以信仰之力换取神力战斗。圣骑士,牧师等。

  生命抽取或借助一切生命的力量,自然法师,德鲁依,幻兽使者等。

  恶魔所有信仰恶魔之王的或其后代及衍生物。黑暗法师,亡灵法师,巫妖等。

  10大系

  光明

  黑暗

  火焰

  水

  雷电

  大地

  狂风

  寒冰

  剧毒

  混沌

  法术等级

  1~10级,其上为禁咒。

  魔兽

  魔兽种类及等级

  一按品阶分

  一~十级魔兽,其上为仙兽和神兽。

  同级魔兽可以施展同级的法术。

  二按栖息环境分

  飞行类,陆地类,大海类,地下类。

  三按种族分

  远古类所有存活超过千年的魔兽,都会属于自己的领域技能。

  巨龙类物理攻击超强,防御超高,能大副抵抗除龙系武器外的所有属性攻击(被克制的属性不算),会龙威,龙怒,龙语魔法等特殊技能。

  巨兽类一些百年以上年龄的大型魔兽,及一些亚龙种等,皮糙肉厚,大多擅长物理攻击。

  水族类大河中或海中及一些两栖类生物,如海蟹,水蛇,鲸琼,鱼龙等。

  昆虫类一般以某些大型魔兽为宿主生活的昆虫,如毒蝎,毒蝇,一角仙等。

  猛禽类以陆地为主要栖息环境的魔兽,少数变种或王者会使用特殊技能,但其中也不乏实力强劲者,例如以数目取胜的啃噬兽,以防御著称的铁甲蜥蜴等。

  鸟类几乎均会飞行并能在飞行中攻击敌人的魔兽,少数还会法术攻击,如雷鹰,冰鸟等。

  幻兽一些数目极少,以能量会聚成的生物,杀死其能获得其能量固化后的材料,但这些幻兽都是极其擅长某一系的攻击,如冰尾狐,烈焰狮等,甚至是恐怖的8大系法术均能施

  展的幻兽王者独角兽。

  不死类主要是死去魔兽或生物变异等未知原因形成的魔兽,与其战斗会不断损失生命值,其中一些强大如骨龙,黑暗骑士等极其强大。

  四按实力分

  以任务等级决定魔兽强弱分五个等级。

  超S级远古类生物少数活了近千年的巨龙还有极其强大的幻兽。

  S级大多数的巨龙和一些体型过大的巨兽和少数幻兽。

  A级一些比较凶猛的巨兽,和个别厉害的猛禽。

  B级一些大型鸟类,大多数巨兽和少数猛禽。

  C级少数猛禽和少数鸟类。

  D级大多数昆虫类或一些食草类魔兽。

  五按爆出的物品分

  所有魔兽幻兽:不会爆出钱和装备,玩家只能靠剥取材料,再制作成武器装备。

  人形怪:各种非官方的人形怪物,例如山贼,强盗,各种邪教组织,反国家组织等。会爆钱,爆装备,获得声望值!

  敌对势力:当前玩家所属阵营的敌对势力。例:光明议会所属玩家,敌对势力为黑暗帝国。杀死黑暗帝国官方人形生物,会获得金钱,装备,杀死官方所属的生物,可以剥取材料。只要是杀死敌对势力的官方生物,会获得荣誉值。杀死中立阵营,不会获得任何物品。杀死已方阵营生物,会减声望减荣誉。

  六以玩家探测器分级

  等级1级~999级

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