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第一百四十三章:大量技能


  归途,总是让人充满了期待,所有人的脚步都不由自主的加快,随着陈曦的一声口哨,黑龙带着一群野马狂奔而来,到达陈曦的面前之后,亲昵的把整个脑袋都塞进了陈曦的怀里。百度搜索(txt之家/\小/\说/\网 )

  陈曦也是欢喜的拍了拍它的鼻子,然后众人翻身上马,朝着罗格营地欢快的前进着,黑龙很激动,不断的撒欢狂奔,惹的卡夏等人一阵恼怒,因为其他的野马根本就追不上黑龙,甚至连站在黑龙身边的胆子都没有。

  野马之王,可不是一般野马可以比拟的,黑龙的英俊和陈曦的得意,惹的一群人笑骂。

  这一次,收获最丰富的就是陈曦和阿鲁帕斯,当然这两人之中要比一个“最”出来,那肯定是陈曦。

  首先,陈曦的等级从31级提高到了42级,足足跨越了11级,这是一般人压根无法想象的,毁灭级的怪物经验是地狱级的数千倍,一口气把陈曦和阿鲁帕斯的等级毫不犹豫的堆到了40级以上的高度。

  现在,罗格第一高手,再也不是卡夏了,而是陈曦和阿鲁帕斯,而在陈曦和阿鲁帕斯之间,所有人都毫不犹豫的选择陈曦是第一。

  阿鲁帕斯要和陈曦打,能不能抓到陈曦还是一个问题呢,陈曦用断空波都可以玩死阿鲁帕斯。

  陈曦的收获相当惊人,首先是7个等级,陈曦觉醒了一大批的技能符文。

  伏魔破——回涌潮:每击中一个敌人暴击时,可产生额外的5点内力。

  一个产生内力的新技能符文,和前面两个技能符文相比,陈曦还是更喜欢这一个,因为陈曦将来的道路必定是堆暴击和暴击伤害的,那这一个符文就意味着陈曦以后如果群怪,那就有用之不竭的内力了。

  当然,现在不换。

  爆裂掌——死期将屈:被击中后敌人的移动速度降低80,持续3秒。

  如果在面对破灭死神逃跑的时候有一这招,骸骨君王或许就不会死了,因为陈曦等人那时候也是强弩之末,只是看到骸骨君王也是伤势严重,所以大家才一口气冲上前去,疯狂战斗。

  事后的卡夏等人足足昏睡了三天,这才苏醒过来启程上路,别看卡夏几个人已经苏醒,现在骑在马上依然是一副干瘪的样子,显然还没彻底恢复过来。

  想要彻底恢复,恐怕还有一段时日。

  惩戒真言——罪衍咒:使你和你的盟友攻击速度提高8

  本来陈曦用的是“愤怒咒”,那个“被惩戒真言击中后有10概率昏迷,持续1秒”的技能符文,但是和攻击速度一比,陈曦果断用了攻击速度,这才是真爱啊。

  一开启这个技能符文,陈曦的攻击速度就已经上升到了2。03,这样一来陈曦不用任何的额外加持,就可以每秒攻击2次,不得不说是一个好事儿,而且随着攻击速度的提高,伤害也顺势提高了300点,达到了点,是一个好消息。

  陈曦仔细的梳理了一下从36级开始,获得的每一级的奖励,以上三个技能符文,是36级时候获得的,紧接着陈曦开始在脑海之中寻找37级获得的奖励。百度搜索

  八相阵——圣化仪式:八相阵的持续时间延长至7秒。

  一个很平凡的技能符文,的确是非常的平凡,因为八相阵原来的持续时间是5秒,现在只是延长到7秒,虽然两秒钟内足够陈曦攻击4次,但是真没这个必要。

  八相阵一直以来都是陈曦用于躲避物理敌人攻击的招数,所以“净化之地”的迟缓反而更加好用。

  七星闪——群魔末日:七星闪每一次攻击都有25几率使敌人昏迷7秒!

  这才是逆天的技能啊,陈曦二话不说切换了上去,七星闪本身没有技能冷却时间,加上内力消耗只有50点,陈曦可以在短时间内一口气最多使用5次,每次7次攻击,足足35次攻击,而现在有了25的概率造成昏迷足足7秒,那35次攻击之中,最少有8次可以生效,但是实际上仔细一想,只有五次。

  为什么?

  因为一次七星闪是七次攻击,七次攻击之中就算是产生7次昏迷,七星闪结束之后敌人昏迷时间还是7秒,这个昏迷时间可不是叠加的。

  七星闪虽然威力下降了足足500,但是7秒的晕眩对于陈曦来说太关键的。

  攻击强大招数只要没办法秒杀敌人,那就远不如限制技能来的好用,这是陈曦十几年游戏深有体会的。

  所以,陈曦以后面对的敌人会越来越强大,既然无法一击必杀,或者是给予重创,那还是昏迷来的好,陈曦打算找个时间试试看,看看同等级下的敌人,是否可以晕眩7秒,那精英、首领和暗金又能晕眩几秒?

  37级仅仅两个技能符文,但是七星闪的技能符文却是一个顶俩,陈曦自然是高兴不已,有了这个技能符文日,就算是再遇到破灭死神什么的,陈曦也不怕了。

  限制技能向来是逆天,更别说是足足晕眩7秒,那怕毁灭级的怪物只晕眩1秒,那也比没有好,要知道毁灭级的怪物承受诅咒的时间,也只有一秒啊!

  紧接着,陈曦开始梳理38级的技能,不一会儿38级的技能符文就被陈曦给找到了。

  云龙摆尾——蝎螯腿:敌人有50概率陷入昏迷,持续1。5秒,但是取消击退效果。

  无视……

  陈曦已经好久没用云龙摆尾了,这一招虽然强大,但是对陈曦来说除了“击退效果”之外毫无用处,大概就“鹫爪蹴”的火焰伤害还有些好处。

  劲风煞——火焰风暴:使漩涡的半径延长至1米,并将伤害效果转换为火焰伤害。

  这个陈曦看了看,还是无视,首先火焰伤害真的不怎么行,到了后期基本上怪物都是元素免疫的,所以物理伤害才是王道,还是用原来的“刀刃风暴”吧。百度搜索

  治疗真言——真气运转:治疗真言可以让你每秒额外获得3点内力。

  二话不说,换上先!

  作为一个武僧,最强大的并非是等级和装备,而是内力,只要有了内力,陈曦就可以无限制的使用技能,这才是一个输出的关键,例如法师的魔力,召唤师的召唤兽一样,无比重要。

  这样一来,陈曦的内力恢复每秒高达6点,只可惜头盔给陈曦换了,不然可以达到7点,甚至更高。

  38级三个技能符文,最好的自然是治疗真言的两个,其他两个技能符文都是凑数的,对于陈曦完全没用。

  回到罗格需要好几天,尤其是卡夏等人骑在马背上,感觉十分难过,陈曦等人不得不缓慢下速度,免得卡夏等人被野马弄的昏迷了。

  明镜止水——宁静致远:将保护盾的效果延长至45米,保护所有的盟友,持续1秒,同时让他们对控场类效果免疫(例如减速、晕眩、冻结)

  这个能力在和骸骨君王战斗的时候用过了,不过陈曦用完之后又切换了回去,因为陈曦觉得还没到那种全队伍都要自己来保护的地步。

  当然必要时刻陈曦还是会切换成为这个全局保护的符文,毕竟这个符文的作用非常庞大,虽然只有一秒,但是却可以挡住致死的伤害。

  瞬影打——破颅冲:纵身跃起,使路径上的所有敌人缓速60,持续2秒。

  这是一个很奇葩的技能符文,陈曦果断无视,这样的技能符文什么用都不知道,况且陈曦已经有其他减速的技能了,没必要再重复,还是让瞬影打安安心心的提供陈曦额外25的移动速度吧。

  天地元灵——风之元灵:赋予元灵风之精华。风之元灵的每次攻击有2几率让你恢复100点内力。此外风之元灵的身边环绕着一股气流,对附近所有敌人造成每秒10武器值的物理伤害。

  二话不说,立刻换上。

  这又是一股十分优秀的技能符文,2的恢复100点内力,如果运气好那可是救命的,配合陈曦每秒6点的内力恢复,这更是让陈曦的内力达到永不停歇的地步。

  接下来则是40级的技能。

  百裂拳——百怒拳:受到影响的目标会在5秒内承受额外100武器值的神圣伤害,此外百裂拳的第一击追加短距离的突进效果。

  陈曦立刻下来拉着阿鲁帕斯尝试了一下,果然百裂拳的威力上升了不少,而且所谓的短距离突进攻击,效果反而更是在5米左右,也算是相当一部分距离了。

  “咦,这样的话,那我不是近距离,中距离,远距离的超高速移动都有了?”

  陈曦猛然幸喜,要知道奔雷拳的攻击距离是十几米,而瞬影打则是几米到三十米,而现在的百裂拳在而是五米。

  虽然瞬影打囊括了1米到30米的全范围,可是瞬影打要内力啊,而百裂拳和奔雷拳不需要内力。

  现在有了百裂拳的短距离突进,那陈曦好像就可以无限制的进行闪烁了?

  奔雷拳靠近,百裂拳突袭出去,然后奔雷拳再闪烁回来,百裂拳再突袭出去……

  靠,无敌了!

  陈曦一脸激动,有了这一招,还真的是无敌了。

  回避真言——迅风疾影:回避真言额外提供移动速度8

  可惜,这个符文的确是好,但是关键是在于回避真言的第二个技能符文“神圣庇护”的重要性。

  神圣庇护的效果,在于陈曦和陈曦的盟友生命值低于25的时候,自动产生一个护盾,吸收80伤害持续3秒,是一个非常重要的保护机能,而移动速度只能跑步用,8的提高也并非十分明显。

  不过陈曦还是先切换,因为野马也享受陈曦真言的效果,让野马同志们的速度提高8吧……

  接下来是一个被动技能,也是陈曦这一次足足提高了7级当中,唯一出现的一个被动技能。

  引路明灯,被动技能:当你对盟友使用治疗技能的时候,你和你的盟友的伤害提高20,持续15秒。

  陈曦立刻尝试了一下,只可惜这一招和陈曦的“回天气决”冲突又联系,因为回天气决自身提供陈曦15的伤害加深。

  “耶?我傻啊,我可以把回天气决的效果给换成治疗的,这样一来我自己不也享受20的加成了吗?”

  回天气决使用掉之后,陈曦也会享受20的伤害加成,这样一来陈曦的治疗量上去了,伤害也上去了,陈曦差点给自己一巴掌,连忙切换掉了技能符文,不看不知道,一看吓一跳,到达42级的回天气决,治疗量已经达到2500了,再换上加治疗量的技能符文,一下子突破3000的治疗量,一口可以奶起陈曦半管血。

  只可惜,这一招必须身边有盟友,如果只对陈曦一个人造成作用的话,20的伤害是并不会出现的。

  可惜了。

  也就是说,陈曦一个人,是无法触发这个被动技能的效果的。

  可惜啊……

  41级的新能力。

  炫目神光——灼灼烈光:使目盲的精英敌人攻击失误概率提高至60

  一个针对精英级别的特殊技能,让敌人的失误率高达60,基本上打五次丢失三次,算是大失误了。

  不错,可惜不实用,因为没有任何精英怪物可以得到陈曦!

  陈曦有绝对的自信!

  飓风转——狂风墙:使用飓风转后,闪避几率提高20,持续3秒。

  提高闪避的,算上陈曦的装备,敏捷属性,再加上被动技能还有回避真言,陈曦的闪避值高达47。8,基本上同等级的敌人过半的攻击都会被陈曦给闪避掉。

  如果再算上这个技能,再加上闪避真言开启后3秒内额外增加的15闪避,陈曦的闪避可以高达82。8的逆天程度,再配合一些什么装备,陈曦达到90闪避都不是问题。

  “要不要走闪避路线?”

  陈曦有点迟疑,走闪避路线好像也不是不可以。

  不过最终陈曦还是放弃了,闪避不是那么好走的,而且这个属性对陈曦来说有些虚无缥缈,如果敌人的属性是“必定击中”,就算是百分之百闪避也没用,敌人还是有限制的办法的。

  还不如在敌人击中自己之前弄死他,这才是王道。

  惩戒真言——愤怒咒:受到惩戒真言伤害的敌人有10几率昏迷,持续2秒。

  曾经陈曦提过的好技能,可惜受众面太低,不适合用,如果改成“攻击敌人时有10几率让敌人陷入昏迷,持续2秒”,这就无敌了。

  奔雷拳——迅雷活力:击中一个目标产生暴击时,可产生额外的15点内力。

  一个接近无敌的技能,陈曦咬着,终于换掉了奔雷拳的“雷霆一击”的符文,没有了瞬间移动,但是陈曦有了“百裂拳”作为弥补,加上瞬影打,陈曦还是可以无限制的超高速移动。

  况且,人家奔雷拳从主要战线退居二线,给陈曦补充后备资源,是多么的光荣伟大,暴击就给15点内力,简直是大好人啊。

  就好像是一个步枪手,你只要打中一个人就给你一发手榴弹,不要太爽了……

  治疗真言——振奋天恩:治疗真言会在你击中敌人时,额外恢复66点的生命值。

  所谓的击中回复,就是你打中敌人了,你自己就加血了,和吸血不同的是,吸血是按照百分比来算的,你打出来的伤害越高血量恢复就越高,而击中回复则是固定的。

  这个属性叫做“击回”,就是击中回复的简称,却是以后游戏之中最重要的一个属性,击回的意义在于站桩攻击而是不死亡,只要击回厉害,算上一些技能和格挡回避什么的,几乎可以站桩狂撸boss,简直就是懒人的终极梦想。

  只可惜陈曦喜欢内力,击回什么的,陈曦以后靠装备来堆,比起击回来,内力更重要,因为陈曦没有技能cd,回天气决什么的一口气扔个十几个都可以,而这样一来自然是内力最重要,击回什么的再厉害,能有回天气决一口气奶个三千多点血?

  呵呵……

  42级的技能陈曦全部都看完了,不过还有一个最重要的技能陈曦还没看,那就是……

  天赋神威!</div>


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